Sora 更新 #1
原文由 Sam Altman 于 发布,订阅该博客
我们一直在根据大家对 Sora 的实际使用情况快速学习,并积极听取来自用户、版权方及其他相关群体的反馈。诚然,上线前我们已就此进行了大量讨论,但如今产品已经推出,我们能做的就不只是纸上谈兵了。
近期我们将做出两项调整(未来还会有更多)。
第一,我们将赋予版权方对角色生成更精细化的控制权,类似于肖像的“选择加入”模式,但会提供更多控制选项。
我们听到许多版权方对这种全新的“互动式同人创作”感到非常兴奋,认为这种新型互动将为他们带来巨大价值,但同时也希望能自行规定其角色可以如何被使用(包括完全禁止使用)。我们预计不同的人会尝试截然不同的做法,并找到适合自己的方式。但我们希望对所有人适用同一标准,让版权方自行决定如何推进(当然,我们的目标是把这件事做得足够有吸引力,让更多人愿意参与)。可能会有一些本不应通过的生成内容漏网,要让整个技术栈稳定、良好地运行,还需要持续迭代。
在此,我们特别想向日本卓越的创造力致敬——用户与日本内容之间深厚的联结让我们印象深刻!
第二,我们必须设法让视频生成实现盈利。人均生成量远超我们的预期,而且有大量视频仅面向极小的受众生成。我们计划尝试与那些愿意让用户生成其角色的版权方分享部分收入。具体的模式还需要通过反复试错来确定,但我们计划很快就会启动。我们希望这种新型互动所带来的价值甚至能超过收入分成本身,但当然,我们希望两者都具有价值。
请大家预期我们将保持非常快的迭代速度;这让我想起了 ChatGPT 早期的时候。我们会做出一些正确的决定,也难免会有失误,但我们会听取反馈,并尽力迅速纠正失误。我们计划先在 Sora 上对不同方案进行迭代,然后再将成熟的方案一致地应用到我们所有的产品中。
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