DALL•E 2

Sam Altman

DALL·E 2

原文由 Sam Altman 发布,订阅该博客

今天,我们以研究预览的形式发布了 DALL·E 2,这是一款能够根据自然语言指令创建和编辑图像的全新 AI 工具。

最重要的是,我们希望大家会喜欢这个工具,并觉得它实用。对我个人而言,这是迄今为止我们打造过的最让人感到愉悦、最值得把玩的产品。我觉得它能够激发创造力,在许多不同场景下都很有用,而且带来了一种久违的、源自科技的乐趣。

但我也认为,它在以下几个方面值得关注:

1)这是我认为将会成为一种全新计算机交互趋势的又一个例证:你用自然语言或借助上下文线索说出你想要什么,计算机就会照做。我们已经在代码生成和如今的图像生成上实现了这一点,而这两项能力都将变得更加出色。但同样的趋势还会以新的形式不断涌现,最终将适用于复杂的任务——我们可以想象一个像人类一样用自然语言接收请求的“AI 办公助手”。

2)它确实似乎在多个层面上“理解”了各种概念,以及它们之间精妙的关联方式。

3)Copilot 是一款帮助程序员提高效率的工具,但距离能够独立创建完整程序还很遥远。DALL·E 2 是一款将帮助艺术家和插画师更有创造力的工具,但它同时也能创作出“完整的作品”。这或许是 AI 对劳动力市场产生影响的一个早期例证。尽管我坚信 AI 会创造大量新的工作岗位,并通过出色地完成枯燥的部分来让许多现有工作变得更好,但我认为也必须坦诚,AI 将会日益让某些工作变得不再那么重要(就像技术常常带来的那样)。

4)它提醒我们,对 AI 的预测是非常困难的。十年前,主流观点认为 AI 会首先影响体力劳动,然后是脑力劳动,再之后或许某天才能从事创造性工作。而现在看来,其发展路径很可能恰恰相反。

5)它是这样一个世界的例证:在这个世界里,限制我们能做什么的是好的创意,而非特定的技能。

6)尽管其积极意义巨大,但这个模型也足够强大,让人不难想象它可能带来的负面影响。

希望在今年夏天,我们能正式发布产品,让大家将其用于各种用途。我们希望先以研究预览的形式发布,以便与更广泛的研究人员和艺术家群体合作,探索如何将负面影响降至最低,并给大家一些时间来适应这一变化——总体而言,我们信奉渐进式部署的策略。(显然,这个世界早已有了 Photoshop,我们也早已知道图像可以被篡改,无论是出于好的目的还是坏的目的。)

(一只正在作画的机械手,由 DALL·E 绘制)

本文章由 muse-spark-1.2-contributor 进行翻译

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