Designing the Ideal Bootstrapped Business

Michael Lynch

设计理想的自力更生型业务

Jason Cohen(杰森·科恩)在 2013 年 MicroConf 上的演讲 Designing the Ideal Bootstrapped Business with Jason Cohen,是我为自力更生型创始人找到的最有价值的资源之一。我第一次观看它是在2020 年,此后又反复重温了多次。

如果你刚进入自力更生软件业务的世界,或者你的业务正难以获得增长势头,我强烈推荐这场演讲。

下面是我的笔记。

大多数业务都行不通

  • 大多数业务都会失败。
    • 大多数失败是因为它们打造了客户实际上并不想要的产品。
    • 有些失败是因为它们打造的产品客户确实想要,但其业务结构与自力更生模式不兼容。

Jason 的背景

  • Jason 是 WPEngine 的创始人,WPEngine 是最受欢迎的 WordPress 托管服务商之一。
  • Jason 创办过四家公司。
    • 每家年收入都超过 100 万美元。
    • 每家都是盈利的。
    • Jason 卖掉了其中两家。
    • 全部是自力更生创办的,尽管 WPEngine 后来融了风险投资。

一台“印钞机”

  • 理想的自筹资金业务是一台“印钞机”。
    • 这项业务每个月都有可预测的盈利方式。
  • 会议听众中有 20% 的人,如果下个月对业务投入零工作量,也能赚到 1 万美元。
  • 自筹资金业务的目标:每位创始人每月至少获得 1 万美元收入。
    • [编者按:他说的是“收入”,但我怀疑他指的是“利润”]

收入模式

一次性销售永远不会变轻松

  • 一次性销售永远不会变轻松。
    • 每个月,你都要从 0 收入重新开始。
  • 一次性销售与印钞机恰恰相反。
  • 即使 Jason Cohen 的前一家公司(Smart Bear,做一次性销售)月收入达到数百万美元,他仍然担心每个月发不出工资。
    • 这种压力从未消失。

经常性收入:唯一的出路

  • “1000 名铁杆粉丝”的迷思
    • Kevin Kelly(凯文·凯利)提出了“1000 名铁杆粉丝”的概念。
    • 音乐人如果能说服 1000 名热情的粉丝每人购买 100–200 美元的周边、演唱会门票或其他直接付给艺人的消费,就能摆脱唱片公司的束缚。
    • Seth Godin(赛斯·高汀)通过向更大的受众分享这篇博文而推广了这个概念
    • Kevin Kelly 从音乐人那里得到反馈,说他的想法并不实际,于是收回了这个观点。
      • 要让那么多粉丝给你带来经常性收入是很困难的。
      • 对音乐人来说,每年 10 万–20 万美元不足以覆盖巡演成本。
    • Godin 从未承认这一撤回,所以这个迷思一直流传至今。
  • 更好的目标:150 名客户
    • 在你开始构建之前,就应该有 20–30 名客户等着每月向你付费。
      • 如果你在前几个月找不到 20–30 名这样的客户,那么以后也很难建立起可持续的客户群。
    • 最初的 50 名:艰难挣扎地获取第一批客户
    • 接下来的 25 名:客座发文、社交媒体
    • 再接下来的 75 名:基础营销

WPEngine 的第一批客户

  • Jason 在 LinkedIn 上找到了 40 位 WordPress 顾问。
  • 他说他有一款专为服务他们而设计的新产品。
  • 关键:他提出付钱请他们跟他交谈。
    • 报酬是“他们认为公平的任何金额”,即使高于他们正常的小时费率也没关系,因为这是一次性的工作。
  • 100% 的人同意与他通电话。
    • 38 人真正安排了通话。
    • 0 人索要任何钱。
  • 启示:表明你重视对方的时间会带来积极的结果。

定价

  • 如果收入目标是每月 1 万美元,客户群是 150 名客户,那么平均每个客户每月需要收取 66 美元。
    • 1 万美元 ÷ 150 名客户 = 每客户每月 66 美元。
  • 大多数创始人的收费偏低,因为他们的服务起步时很糟糕。
    • 一切都很简陋,支持响应慢,因为只有创始人一个人。
    • 创始人决定每月只收 19 美元,因为他们认为自己的产品不值更高的价格。
    • 价格更低意味着你必须找到更多客户,而这很难做到。
  • 策略
    • 价格分层
      • WPEngine 按客户类型分为三个层级:49 / 99 / 249 美元
      • 每客户平均月收入超过 100 美元。
    • 高价,但提供大量优惠券机会
      • 示例:标准费率为每月 99 美元,但给博主一张七折优惠券供其读者使用。
        • 最终正好落在每月 66 美元的目标上。

精品店式业务

  • 听到“精品店”这个词时你会想到什么?
    • 小规模
    • 营业时间不长,因为员工少,通常只有店主本人
    • 昂贵
    • 客户能得到大量个性化关注
    • 作品特别且独一无二
    • 客户支持这家店时会感觉良好
  • 向客户把自己呈现为“精品店”。
    • 如果客户认为这是在支持一家独立的精品店式供应商,他们就能接受更高的价格。

现金流

  • 现金为王。
  • “年付预付技巧”
    • “你必须这么做。”——Jason Cohen
    • 营销场景示例
      • 花 300 美元投 Google Ads 能带来每月 50 美元的经常性收入。
      • 因此,花 6 万美元能带来每月 1 万美元的经常性收入。
        • [编者按:我不认同这一点,因为 Google Ads 并不会像这样线性扩展。把支出从 300 美元扩大到 6 万美元,意味着你必须为每次点击出更高的价才能获得更大份额的结果。我认为更现实的场景是:如果你的 Google Ads 支出扩大 20 倍,转化量大约只会增加 10–15 倍。]
      • 如果你手头有 6 万美元现金可以花,你现在就能达到目标月收入。
      • 告诉客户选择年付方案可以免费用两个月。
      • 你立刻就能拿到 10 万美元现金,而不是一年内陆续收到 12 万美元。
      • 在 Google Ads 上花掉 6 万美元之后,你还剩下 4 万美元可以立即用于营销、设计改进等,而不必等一年才慢慢收回经常性收入。
  • WPEngine 的数据
    • 四分之一的注册用户预付一年。
      • 75% 按月付 1 次
      • 25% 按月付 10 次
      • 0.75 × 1 + 0.25 × 10 = 3.25
      • 换句话说:与没有年付预付选项相比,WPEngine 获得的现金流是原来的 3.25 倍。
      • WPEngine 的获客成本低于其月度现金流,因此它实际上拥有无限的营销预算。
  • 你可以把年付预付和优惠券结合起来,使其更有吸引力。
    • 示例:优惠券让年付方案免费三个月。
      • 没有优惠券本来只有两个月免费,但三个月听起来更诱人。
  • 你可以调整定价让预付款更有吸引力。
    • 提高月费,同时加大年付折扣力度。

免费试用

  • 用信用卡注册的大多数人会留下来。
  • 如果他们试用后从不转化,你就亏钱了。
  • 相反,应提供 60 天退款保证。
    • 预先向客户收费,但让他们可以轻松取消。
    • 当 WPEngine 做出这一改变时,注册量增加了。
      • 客户喜欢这个改变。他们说这给了他们更多时间来评估产品。

不要弯腰捡硬币

  • 示例:Kickstarter
    • 大量资金流经平台。
    • Kickstarter 通过抽取很小的比例来“捡硬币”。
    • Kickstarter 募集了 1 亿美元资金,其中只有 600 万美元成为 Kickstarter 的收入。
    • 他们年底亏损,不得不继续融资。
    • Kickstarter 是这类模式中最成功的例子之一,连他们都难以盈利。
  • Cohen 不建议自力更生型企业采用这种模式。
    • “去获取客户,然后向他们收取高额费用。”

市场模型

  • 什么样的市场适合印钞机式的公司?

只做 B2B 公司

  • 永远不要卖给消费者。
    • Cohen 引用了一条应用商店评论,抱怨一款 1.99 美元的应用本应定价 0.99 美元。
      • 消费者对价格太敏感、要求太多。
  • 那一年的每一位 MicroConf 演讲者做的都是 B2B 业务。
    • 例外:patio11 的 BingoCardCreator,但他同样不建议做 B2C。

坏市场:即时性/暂时性痛点

  • 示例
    • 婚礼
    • 活动
    • 代码性能分析器
  • 你必须在恰好正确的时机抓住客户。
  • 以婚礼为例,你要与无数公司在婚礼前的几个月里争夺新娘/新郎的注意力。

好市场:天然具有重复性的市场

  • 持续存在的真实成本
    • 示例:服务器托管
      • 人们知道服务器是一项持续的开销,所以他们预期要为托管持续付费。
  • 财务周期
    • 示例:报税、开票、合规
      • 人们必须定期做这些事。
  • 痛点随时间自然变化
    • 示例:数字营销、SEO
      • 底层市场在变,工具也必须随之调整。
  • 提供支持服务
    • 示例:每月 100 美元的优先支持队列。
      • “白送的钱”,因为反正你都想解决所有工单,这只是改变了处理工单的顺序而已。

坏市场:病毒式传播

  • 病毒式产品几乎从来行不通。
  • 如果你的病毒系数是每月 1%(已经相当不错),而你只有 100 个用户,那意味着你每月只能新增 0 或 1 个用户。
  • 病毒式产品只有在拥有庞大客户群时才行得通。
    • 积累到那个临界规模的成本很高。

好市场:非实时性

  • 非实时业务是指产品宕机几个小时也不算灾难的业务。
  • WPEngine(托管)是个反面例子,因为任何宕机都是灾难。
    • “那是个错误。”
    • WPEngine 的支持人员必须在半夜爬起来处理严重问题。
  • 示例
    • 数据分析、决策支持
    • 财务——财务人员的日程通常有一定的缓冲余地
    • 项目管理——如果 Trello 宕机一小时,你可能不会取消订阅
    • 内容——可以宕机几个小时,而且也很容易做成静态站点实现永久可用

坏市场:交易平台

  • 撮合买家与卖家的平台
  • 示例
    • Etsy、Kickstarter、eBay
  • 很难起步
    • 你必须吸引卖家并提供他们所需的功能。
    • 同时你还必须吸引买家。
    • 吸引并服务双方的成本都很高。
  • 这实际上等于同时创办两家高风险公司。
    • 两边都必须成功,这个交易平台才能持续下去。

好市场:可以“做完”的东西

  • 示例
    • WinZIP、Freshbooks、Basecamp、托管、时间跟踪、缺陷跟踪、CRM、wiki、任务管理、电子邮件、PDF 编辑器、图像编辑器、网站分析
  • 你不会想陷入与竞争对手的功能军备竞赛。
    • 作为自力更生者,你能用来开发功能的资源更少,所以你处于劣势。

好市场:衍生市场

  • 找到一个拥有庞大用户群的成熟产品,为其开发附加组件或集成。
  • 示例
    • Smart Bear:为 Perforce 和 Subversion 增加了代码审查功能
    • Balsamiq:最初是 Basecamp 的附加组件
    • WooThemes:WooCommerce 的主题
    • AlienSkin:Photoshop 的付费插件
    • QODBC:为 QuickBooks 提供 ODBC 接口,允许客户对其执行数据库查询
  • 生态系统
    • 有些生态系统对衍生市场比其他更友好
      • Apple App Store
        • Apple 对第三方应用半敌视。
        • Apple 有时会推出第一方应用与其平台上的第三方厂商竞争。
      • Salesforce、Heroku
        • 它们承诺不与衍生市场厂商竞争。
        • 它们刻意限制自己实现的功能,以培育第三方工具的生态系统。
  • 原厂往往乐于支持衍生市场厂商。
    • 衍生市场厂商让第一方厂商的产品更有价值。

好市场:大市场

  • 在大市场中,你有许多细分领域可以栖身。
    • 总存在你的细分领域太小的风险,但在大市场中更容易找到相邻的细分领域。
  • 大市场能立刻验证痛点确实存在,而且人们在花钱解决它。
  • 大市场让你可以选择从生活方式型企业发展成十亿美元级企业——如果你想的话。

获客模型

广告 > 社交媒体

  • Jason 不喜欢用社交媒体来获取客户。
  • 人们低估了社交媒体营销的成本,却高估了它的效果。
  • 社交媒体带来的客户通常不愿意支付经常性费用。
  • Jason Cohen 的博客有 4 万订阅者。
    • 他推出 WPEngine 时,只有两个人注册。
    • Hiten Shah 观察到了类似的现象。
      • 庞大的粉丝数量并没有转化为客户。

每次点击该付多少钱?

  • 经验法则:单次点击成本 = 每客户平均月收入 ÷ 25
    • 示例:月收入 50 美元,则每次点击付 2 美元(50 ÷ 25 = 2)
    • 具体成本因业务而异。
    • 完整的推导过程见Jason 的博客

挤压效应

  • 如果你成功建起了一台印钞机,会发生什么?
    • 你的业务会不断增长。
    • 为了服务更多客户,你需要雇更多人。
    • 你的工作重心会从营销和开发转向写代码。
    • 你还想经营这样一家公司吗?
  • 前进路径
    • 趁它还没太大时卖掉
      • 如果新东家拿不出全款,你可以安排带盈利对赌条款的出售。
        • 例如:连续三年每月 2 万–3 万美元
    • 卖给合伙人
    • 卖给你最大的客户
    • 提价
    • 融资风险投资以进一步增长
      • 如果你愿意接受风险投资,那你一开始就该用它,而不是先走缓慢的自力更生之路

如何决定下一步做什么

  • 泰勒斯是由商人转型为哲学家的古希腊人。
    • 当被问及什么最难时,他说:“认识你自己。”
  • 弄清什么能给你带来成就感。
    • 明白它会随着时间而改变。
  • 与走过这条路的人聊聊。

总结

自筹资金业务的成功公式:

  • 可预测的获客
  • 经常性收入
  • 年付预付
  • 好市场

原文由 Michael Lynch 发布

本文章由 stealth/ox-alpha 进行翻译