最多一件怪事
原文由 Marcin Wichary 于 发布,订阅该博客
如果你想在 Mac 上录制 iPhone 的屏幕,请打开 QuickTime Player,但不要选“New Screen Recording”,而要去点“New Movie Recording”。

这条说明就像由三件怪事连环组成的荒诞梦境:
- “QuickTime”到底是什么东西?
- 我要用一个播放器来录制?
- 为什么我不能选那个恰好描述了我真正想做之事的选项?
我倒是很想聊聊我们是怎么走到这一步的:
- QuickTime 是 90 年代的品牌,源自 QuickDraw。苹果没有叫它 QuickAnimate 或 QuickPlay,而是起了个可爱的叫法 QuickTime,因为“时间”正是区分静态图像与视频的东西。这个品牌在 90 年代和 2000 年代曾非常显赫,但后来基本淡出了人们的视野——比如今天在系统设置里搜索“quicktime”,就一条结果都搜不到。


- 很久以前,Player 是 QuickTime 中唯一免费面向普通用户的部分,所以它需要单独的品牌包装。你可以购买QuickTime Pro——甚至会在 Mac OS 里看到它咄咄逼人的广告横幅!——之后它的编码和保存功能就会分散到整个系统中。

- “New Movie Recording”最初用于从外接摄像机(比如 iSight,又是一个可爱的名字)录制。“New Screen Recording”则是后来才加入的,用于录制本机屏幕。我的猜测是,无论是出于技术、架构,还是两者兼顾的原因,把外接屏幕(比如 iPhone 或 Apple TV)当作外接摄像机来处理会更简单,因为它们的界面和交互方式更为接近。所以,外接设备的录屏才会归到“New Movie Recording”下面。
作为一名 UX 历史爱好者,这既有趣又迷人!我喜欢追溯这类事情的来龙去脉,搞清楚某些奇怪的现象究竟是如何形成的。
但作为用户……就没那么愉快了。
“如果你想在 Mac 上录制 iPhone 的屏幕,请打开 QuickTime Player,但不要选 New Screen Recording,而要去点 New Movie Recording。”
这感觉像是三重随意,更像一段魔法咒语而非电脑指令,你得把一堆反直觉的东西记在脑子里,或者每次都得现查一遍。“等等,那个奇怪的名字叫什么来着?”“对,它叫 player,不过没关系。”“嗯,我记得好像不能选那个最直观的选项。”
我心里有条不成文的规则:界面中的一个流程或一个空间,最多只能有一件怪事。我没法用数学向你证明它,而且我也会第一个找出自己这条规则的例外。但一件怪事就足以让我感到不安,而两件或更多怪事凑在一起,则会让我后背发毛。出现两件怪事时,我脑海中那盏“阻止发布”的警示灯就会亮起。得干点活,把怪事的数量降回到一件或零件。
这就是我之前批评苹果时说的一个例子:重要的不只是速度。还要能察觉到这类复杂性——那些图省事的做法、不断累积的设计债,以及变得过于怪异的地方。苹果在这里放任三件怪事累积了下来。
(顺便说一句,可爱的 怪不算!但我很难想象有人会为上面这三件怪事辩护,说它们在任何意义上是可爱或积极的。)
“如果你想在 Mac 上录制 iPhone 的屏幕,请打开 QuickTime Player,但不要选 New Screen Recording,而要去点 New Movie Recording。”
“如果你想在 Mac 上录制 iPhone 的屏幕,请打开 Recorder 应用并点击 New Screen Recording。”
要做到这样或类似的效果,说不上轻而易举,但也绝非难事。你可以消除这些怪事,但你得真想去做才行。
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