Mark MacKay 的讲解式作品
原文由 Marcin Wichary 于 发布,订阅该博客
如果你还没玩过Kern Type,那可有福了——这款由 Mark MacKay 在 2011 年发布的精巧浏览器小游戏,能让你领略文字字距调整背后的艺术与数学:
如果你已经玩过,也同样有惊喜,因为 MacKay 此后以Method of Action的名义又发布了几款类似的游戏:
- The Boolean Game (2019)
- The Bézier Game (2014)
- Color: A Color Matching Game (2012)
- ShapeType: A Letter Shaping Game (2011)
它们的迷人之处不仅在于你可以边玩边体会视觉、排版与色彩技艺的手感——更在于它们本身就是非常出色的讲解式作品。在这里,你既能学到东西,也能学到如何做出能教人的东西。
比如,我很喜欢 The Boolean Game 中用心的新手引导、动画和音效设计,喜欢 Kern Type 里的键盘操作,也喜欢几款游戏中都体现的一个理念:通过修复那些略有瑕疵的作品来学习,远比从零开始更有趣。
据我观察,MacKay 还会不时回头更新那些老游戏,所以今天的 Kern Type 体验可能会比你上次玩时好得多。他还用 vibe coding 快速做了一个长宽比小游戏,并且正在构思一款新游戏来讲解文本编辑,这让我无比期待。
我在 Unsung 上新增了一个标签#explainer,用来收录这类讲解式作品和互动试验场。
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