Batman: The long Halloween and the power of comic books

Francesco Puppo

蝙蝠侠:漫长的万圣节与漫画书的力量

《蝙蝠侠:漫长的万圣节》封面

我最近看了《Batman: The Long Halloween》(《蝙蝠侠:漫长的万圣节》),一部根据同名图像小说改编、长达三小时的动画电影,我对其中展现出的想象力的匮乏感到极其失望。

我说的不是故事。故事还行(尽管他们对图像小说做了一些改动,让我不太满意)。我说的是画面。

漫画的魅力在于艺术家可以拥有的自由度。规则是有的,但最出色的作品往往诞生于打破这些规则之时。看看 Frank Miller(弗兰克·米勒)的作品就知道了。

Frank Miller - Sin City

在他的画作中,光影常常是不准确的、不写实的,但最终呈现出的却是极具冲击力的画面。

在拍摄改编自《Sin City》的电影时,他们曾试图重现这种效果,但效果并不理想。他们已经尽可能接近了,但每种媒介都有其局限。

动画电影可以在更大程度上突破这些界限:正因如此,当我看到《蝙蝠侠:漫长的万圣节》时才会如此失望。动画师们选择的方向更接近一部真实电影,而不是漫画风格。这很无聊

看看这个场景:

浴缸场景对比

右边的图像更写实,光线更柔和,血液在水中缓缓扩散,等等。问题是:有必要这样吗?那些规则适用于摄影或电影,而不是绘画。看《蝙蝠侠:漫长的万圣节》时,我脑子里唯一想到的就是类似这样的话:“我们本想拍一部有真实演员的真正电影,但我们做不到,于是我们做了这个,我们认为它足够接近了。如果有真实演员,一切都会完全一样地运作。唯一的问题就是他们不在那里。”

他们给自己强加了并不存在的限制。

Frank Miller - Batman

同样值得一提的是,玩弄阴影、让蝙蝠侠从黑暗中现身并与阴影融为一体,多年来一直是这个角色的一部分,但不知为何,这部电影的美术设计者完全把它忘了。

这就是我们得到的结果:

蝙蝠侠对比

最优秀的蝙蝠侠动画版本竟然还是三十年前的一部动画片片头曲,这个事实实在令我难以置信。

原文由 Francesco Puppo 发布

本文章由 stealth/ox-alpha 进行翻译