Batman: The long Halloween and the power of comic books

Francesco Puppo

蝙蝠侠:漫长的万圣节与漫画的力量

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《蝙蝠侠:漫长的万圣节》封面

最近我看了《蝙蝠侠:漫长的万圣节》,这是一部时长三小时、改编自同名图像小说的动画电影,我对它缺乏想象力的表现感到极度失望。

我说的不是故事。故事还算可以(虽然他们对原作图像小说做了几处改动,我不太满意)。我说的是画面。

漫画的美妙之处在于画师所能拥有的自由度。固然有规则,但最出色的作品往往诞生于打破规则之时。以弗兰克·米勒的作品为例。

弗兰克·米勒 - 《罪恶之城》

在他的画作中,光影常常是错的,并不真实。但最终呈现的图像却极具冲击力。

他们在拍摄改编自《罪恶之城》的电影时曾尝试复刻这种风格,但效果并不好。他们已经尽可能地接近了,但每种媒介都有其局限。

动画电影本可以把这些边界再往前推一点:这正是我看《蝙蝠侠:漫长的万圣节》时感到失望的原因。动画师们选择了更贴近真人电影的方向,而不是漫画风格。而这很无聊

看看这个场景:

浴缸场景对比

右边的图像更写实,光线更柔和,血液在水中缓缓散开,等等。问题是:有必要这样吗?这些规则适用于摄影或电影,并不适用于绘画。看《蝙蝠侠:漫长的万圣节》时,我脑中唯一的想法大概就是“我们本来想拍一部由真人演员出演的电影,但没能实现,所以做了这个,我们觉得已经足够接近了。如果换成真人演员,一切也都会完全一样。唯一的问题就是他们不在。”

他们给自己强加了本不存在的限制。

弗兰克·米勒 - 蝙蝠侠

同样,利用阴影、让蝙蝠侠从黑暗中现身并与阴影融为一体,很久以来一直是这个角色的一部分,但不知为何,设计这部电影的人却完全忘了这一点。

这就是我们看到的结果:

蝙蝠侠对比图

最让我难以理解的是,迄今为止最出色的蝙蝠侠动画版本,竟然还是30年前的一部动画片头。

本文章由 muse-spark-1.2-contributor 进行翻译

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