《建筑学入门》摘记
前世今生,我曾是一名建筑学学生1。在阅读过的所有严肃的专业书籍中,有一本我一直很喜欢,因为它简洁而清晰。
那本小开本、速写本形状的书,就是 Matthew Frederick(马修·弗雷德里克)所著的 101 Things I Learned in Architecture School(《我在建筑学校学到的101件事》)。
除了改进草图或规划城市布局的技巧之外,这本书还提供了许多可以应用于日常生活的洞见。
以下是我多年前保存的一些笔记,现已译成英文。
专注于过程而非最终成果,是设计师需要培养的最重要也最具挑战性的技能。
以过程为中心意味着:
- 在寻找解决方案之前,先努力理解设计问题本身。
- 避免把过去的解决方案强加给新问题。
- 不让个人骄傲占据上风,抵制爱上自己想法的冲动。
- 采用整体性的研究与设计决策(同时处理问题的多个方面),而非顺序性的决策(一次只处理一个方面或一种方案)。
- 在做出设计决策时,意识到它们在寻找解决方案的更大过程中可能产生不同程度的效果。
- 识别何时该做出新的决策,何时该坚持现有的决策。
- 接受不知道该做什么的焦虑感。
- 在大局思考与细节工作之间流畅切换,以审视二者的相互作用。
- 始终追问“如果……会怎样?”——无论你对当前的方案是否满意。
最高效、最有创造力的问题解决者会进行元思考(meta-thinking)——换句话说,他们会‘思考自己的思考’。
“元思考”指的是在思考的同时觉察自己是如何思考的。践行元思考的人会进行持续的内心对话,通过这种对话来试验、质疑、批判并完善自己的思维过程。写作是培养这一技能的最佳工具之一。
知识有三个层次:
- 简单是孩童的世界观,也是完全沉浸于自身体验中的成年人的世界观——对直接现实表面之下的东西一无所知,却乐在其中。
- 复杂反映了成年人的典型视角——意识到自然系统与社会系统之间的相互关联,却无法辨别 overarching 的模式或进行简化。
- 自觉的简单是一种开明的看待现实的方式,其基础是在复杂情境中识别或创建简化模型的能力。模式识别是建筑师的一项基本技能,建筑师的角色就是在平衡众多常常相互冲突的设计考量之余,创造出高度有序的系统。
美在于构图内各元素之间的和谐关系,而不在于单个元素本身。
审美上的成功源于各部分之间的对话,而非各部分本身。
杰作的成功似乎并不在于没有瑕疵——甚至因为,即使有瑕疵,我们也能容忍最严重的那些——而在于一个完全掌控自身视角的心灵所具有的巨大说服力。
— David Bentley Hart(大卫·本特利·哈特)
约束催生创造力
约束为创造力的蓬勃发展提供了一个框架。它们促使设计师进行批判性思考,在限制中创新,并找到意想不到的解决方案。没有约束,设计过程可能变得漫无方向,导致选择过多、缺乏焦点。一些最具巧思的建筑解决方案,恰恰是因为设计师被迫在严格的材料、空间或法规边界内工作而产生的。约束不应被视为障碍,而应被视为推动更深入探索和更精细决策的催化剂。
这正是有主见的设计之所以行之有效的原因:它拥抱约束,做出大胆的选择,而不是试图讨好所有人。
脚注
我实际上曾在一家建筑事务所工作过大约6年 ↩
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