建筑学 101 札记
原文由 Francesco Puppo 于 发布,订阅该博客
前半生,我曾是一名建筑系学生1。在所有读过的严肃专业书籍中,有一本我一直很喜欢,因为它简洁而清晰。
那本小巧得像速写本一样的书,就是 Matthew Frederick 所著的101 Things I Learned in Architecture School。
这本书不只是提供改善手绘或规划城市布局的技巧,其中的洞见也能应用于日常生活。
以下是多年前我摘录的一些笔记,现已译成英文。
比起关注最终成品,更专注于过程,是设计师需要培养的最重要、也最具挑战性的能力。
所谓专注于过程,意味着:
- 在寻找解决方案之前,先努力理解设计问题本身。
- 避免把过去的解决方案生搬硬套到新问题上。
- 不让个人自尊占据主导,克制对自己想法的迷恋。
- 采取整体性的研究与设计决策(同时兼顾问题的多个方面),而非线性的决策方式(一次只处理一个方面或一个方案)。
- 在做出设计决策时,意识到这些决策在寻找解决方案的整体过程中会以不同程度发挥作用。
- 能判断何时该做出新的决策,何时又该坚持既有的决策。
- 接受“不知道该怎么做”所带来的焦虑。
- 在宏观思考与细节工作之间灵活切换,以审视二者之间的相互作用。
- 始终追问“如果……会怎样?”——无论你是否已对当下的解决方案感到满意。
最有效、最具创造力的问题解决者会进行“元思考”——换句话说,他们会“思考自己的思考”。
“元思考”意味着在思考的同时觉察自己的思考方式。践行元思考的人会持续进行内在对话,通过这种对话去尝试、质疑、批判并完善自己的思维过程。写作是培养这一能力最好的工具之一。
知识有三个层次:
- 单纯是孩童或完全沉浸于自身体验的成人的世界观,他们浑然不觉即时现实表象之下还隐藏着什么。
- 复杂是成年人典型的视角——他们意识到自然与社会系统的相互关联,却无法辨识出其中的总体规律或简化模型。
- 自觉的单纯是一种洞明的现实观,它建立在能够在复杂情境中识别或创造简化模型的能力之上。模式识别是建筑师的一项基本功,因为建筑师的职责正是在平衡众多常常相互冲突的设计考量时,创造出高度有序的系统。
美在于构图中各元素之间的和谐关系,而不在于单个元素本身。
审美上的成功源于各部分之间的对话,而非孤立的部分本身。
杰作的成功,似乎并不在于它没有谬误——即便有谬误,哪怕再大,我们也会宽容以待——而在于一种彻底掌控自身视角的心智所具有的巨大说服力。
— David Bentley Hart
限制催生创造力
限制为创造力的发挥提供了框架。它迫使设计师批判性地思考,在局限中创新,并找到出人意料的解决方案。没有限制,设计过程就会失去方向,导致选择过多、焦点涣散。一些最精妙的建筑解决方案,恰恰是因为设计师不得不在严格的材料、空间或法规边界内工作才得以诞生。限制不应被视为障碍,而应被看作推动更深入探索与更精细决策的催化剂。
这也正是有主见的设计如此奏效的原因:它拥抱限制,做出大胆的抉择,而不是试图取悦所有人。
脚注
实际上我曾在一家建筑事务所工作了大约 6 年 ↩
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