談拚勁——從投資人到創作者再到創辦人
原文由 Shawn Wang 于 發布,訂閱此部落格
Sarah 提出了一個發人深省的問題,這陣子在我從兼職創作者轉型為創辦人的過程中,一直縈繞在我心頭:
精選回覆:
- 「只有一種方法。過去持續拚搏的證據。要有很多實例。」
- 這顯然是正確答案。問題在於,要很早押注一個人,你得抓住他從不拚到開始拚的轉折點,當然,也確實有很多天生就是苦幹型的人。
- 「看看他們在公開場合、毫無誘因的情況下有多拚。COSS」
- 很棒,但老實說,不是每個人都有餘裕這樣做
- 「他們有沒有健身,看得出來嗎」
- 我很喜歡這個,因為這是最個人、最不作秀、卻也最殘酷地需要自我負責的一種拚勁,而且成果會直接顯現在體態上,也會影響心智表現。這恰好也是我最弱的一環。
- 「他們閒暇時都在做什麼?他們是否認真看待、並且渴望做到最好?舉例來說:玩家。《英雄聯盟》?你什麼牌位?銅牌?唉。鑽石?哇。」
- 很棒的一個。最有名的就是檢驗 TK 的 Wii 網球那一關。(如果你不知道這個故事,去查一下,如果你知道,你就是那種對新創走火入魔的對的人 lol)
- 還有一些我還沒深入思考過的問題
我對這個問題的表述方式有點意見,它把「願意拚」當成一個非黑即白的二元屬性。從投資的角度來看,最後確實會簡化成這樣,但對真正身處其中的人來說,你可能願意拚,卻不知道自己將面對的是哪一種磨練,又或者什麼時候放棄才是明智的。
相反地,我把它想成一場連續的賽局。這個人必須每天主動醒來,選擇繼續為這件事拚下去。
所以基於這個想法,我會補上一個被遺漏的問題:你燒掉你的船了嗎?
- 這是我在創辦人面試時常問的一個更廣泛問題的具體形式:「在所有你能做的事情中,為什麼你選擇做現在這件事?」
- 有些人是別無選擇——他們沒有什麼亮眼的學經歷,不會被傳統的 FAANG 公司錄用,又困在沒沒無聞的偏僻之地,唯一能闖出名堂的方式就是自己出去闖
- 更常見的——我敢說是我見過的大多數創辦人——其實已經有了一定的職涯成就,完全可以靠著這些安穩過完一生。因此,他們必須對自己的成功感到一種近乎神聖的不滿足,才會主動選擇更低的薪水、更多的不適,以及高得多的失敗機率。
- 為了錢而做,是個還算不錯的 B+/A- 等級的動機。很多人會說自己是為了使命或理念而做,但當那個理念是抽象、與個人無關的時候,很難堅持下去。不過,為了復仇/不甘心而做,倒是很穩固的動機。
- 但最重要的是,我認為「燒掉船隻」是終極的承諾機制——你不僅選擇了要做你提議要做的事,還主動限縮了自己的其他選項,以便全心全意地投入。
我在某種程度上已經這樣做了,但在接下來的一年裡還需要更進一步。
學會拚
我自己也在為如何拚而掙扎。長期關注我的人都知道,我大致上還能堅持住內容的拚勁;我已經捨棄了那些無法帶來熱情的事,而且多數日子、每週我都能想出有趣的東西來說,參與對話。
但創辦人的拚勁,至少在從零到一的階段,是另一回事。那是要選定一個有價值的產品推向市場,然後全力以赴把它交付出來。無論好壞,我有點創辦人注意力缺失症,接連推出了developer、menubar 和(尚未發布的)smol talk,用梯度下降的方式慢慢逼近 smol ai。(中間還順手辦了AI Engineer Summit)接下來的一個月,我們得更快地收斂、準備上線。
創作者本質上需要對很多事情略懂略懂。創辦人則需要對一件事非常精通。這是我正在經歷的、從水平到垂直的根本性「拚勁翻轉」,而這主要是一道心理障礙。
難怪現在在 AI 領域最會拚的創辦人們,正獲得應有的肯定:
- https://twitter.com/jerryjliu0
- https://twitter.com/hwchase17
- https://twitter.com/mattshumer_
- https://twitter.com/mckaywrigley
- 還有,當然,整個 Vercel 團隊。
他們出貨頻繁,而且每次都有份量。很多人兩者都做不到其一,多數人則無法兩者兼具。
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