寫作《Wohpe》
原文由 Salvatore Sanfilippo 于 發布,訂閱此部落格
(本文義大利文版:http://antirez.com/news/137)
[先為這篇文章的形式道歉。這是我第一次用兩種語言寫文章:義大利文和英文。所以我走了一條不尋常的路——先用義大利文寫,再用 Google 翻譯翻成英文,最後快速掃過一遍,只修正最嚴重的問題。到了現在,Google 翻譯已經好到讓你可以這樣過關。]
經過兩年的工作,終於,我的第一本科幻小說,也是我第一部這麼長的散文作品《Wohpe》,已經在義大利的實體書店、Amazon 以及其他數位商店上架了。你可以在這裡找到它:https://www.amazon.it/Wohpe-Salvatore-Sanfilippo/dp/B09XT6J3WX
我是說,這是我第一次寫這麼長的東西。但我能算是個完全的新手嗎?我在這個部落格以及過去經營過的部落格裡寫了二十年,而且常常在 Facebook 上寫短篇故事,有的是憑空想像,有的是以真實事件為基礎。除此之外,我同樣長年撰寫技術方面的東西,尤其是關於程式的內容,而且我一輩子都在閱讀短篇和長篇小說。那麼,為什麼寫《Wohpe》卻像是從零開始學寫作一樣?
在寫這本小說的前幾個月,甚至更早之前,那幾個月我透過寫長篇故事來做準備——寫完之後又全數丟掉——我身上發生的事,其實常常發生在學下棋的人身上。很多人都是這樣走過來的:他們先學會規則,這當然沒問題,但我們都知道光靠規則其實做不了什麼;規則只讓你能合法地移動棋子。但很快地,他們又學了一些戰術和戰略的皮毛,也許還很認真地鑽研了幾個星期。可是當他們真正坐在棋盤前,只要一步棋不是明顯爛到極點或好到極點,所有的走法看起來都差不多。不熟練、缺乏經驗的棋手,對棋步其實沒有真正的品味;她不僅無法從絕對的角度去評價一步棋的好壞,甚至也無法根據自己的想法來判斷。結果就是隨便亂下。只有在下了許多小時之後,她才終於能夠做出選擇——不管對錯,至少是有連貫性的、是真正經過思考的選擇:我想把騎士走到這裡,基於這些確切的理由,也因為這些理由,我偏好這一步勝過其他所有可能的走法。
所以,剛起步的寫作者也是如此,如果一個句子寫得好,他肯定不知道(而延續上面的比喻,就像棋手的棋局會是隨意的,他的寫作也會是隨意的)。移動一個逗號,換一個詞。這樣聽起來是好還是不好?他在學校寫作、長大後寫作時形成了某些想法,但當野心是要寫出具有文學水準的散文時,這些想法幾乎幫不上忙。新手作者還沒有自己的風格,因為在還不會寫之前,他甚至還不會讀:當他讀到一本深愛的書時,他很少能確切理解頁面上到底發生了什麼,才讓那本書如此有說服力,同樣地,當他重讀自己的東西時,他也不知道自己到底寫得好不好。「想學寫作,就去閱讀!」大家都這麼說。可惜這不是真的:首先你得寫,才能學會寫作,就像你得先拍短片才能學會當導演,光看別人的電影是不夠的(雖然那當然會有幫助)。而要學會寫作,真正需要的閱讀,是對我們選為典範的幾本書進行重讀;有用的,是為了徹底理解其形式而進行的重讀。如今,光是弄清楚了自己的風格是什麼,終於懂得如何閱讀、並在拿到一部作品時能立刻產生判斷——光是這一點,就已經足以回報這兩年來投入寫作的全部心力。
而幸好,光是這段經歷本身就具有如此巨大的價值,因為許多新作者不知道出版市場——尤其是全世界的出版市場,而義大利市場更是如此——可以有多麼殘酷。在義大利,一本科幻小說如果算是相當成功,由中小型出版社出版,能賣出 500 本。就得算是很不錯了。大多數的書賣不到 100 本。對我們這些寫程式的人來說,這些數字讓人不寒而慄。我寫過最爛的程式,使用者數量都是這個的十倍。我甚至敢說,我寫過、並稍微用心發表過的最爛的程式,*讀者*數量都是這個的十倍——那些曾經閱讀過程式碼、試著理解它如何運作的人。我算是個有點名氣的程式設計師,對此我也不知該感謝誰,可以這麼說。但我想說的遠遠超出我個人的經驗。即使是完全沒沒無聞、只是試著做點平均而言有點意思、描述與文件都寫得不錯的東西的人,在程式領域,只要稍微拿出來給大家看看,所獲得的關注也遠遠超過小說作者所能得到的。原因有很多,也相當明顯,甚至不值得多談,那麼我為什麼要告訴你們這些呢?是因為這個:
除了文學之外,很少有活動會像這樣,在創作一件作品所需的巨大心力與大眾微薄的回應之間,存在如此巨大的落差。任何決定投入大量時間寫作的人,都必須馬上知道這個事實。幸好,透過寫作的朋友們,我早就全都知道了;然而,這種無足輕重感的某些細微之處,終究還是難以接受。
那麼為什麼大家還在寫呢?試圖碰碰出版運氣的人多到滿出來。我想這跟資訊領域發生的事是類似的機制,很多人都在嘗試創造新的程式語言:失敗幾乎是注定的,但這麼做卻是能把你最寶貴的精力投入其中、也最令人滿足的事業之一。
現在我正站在十字路口:我可以繼續寫更多散文,回頭去寫程式,或是試著讓兩者同時並存。我還不知道自己會怎麼做。眼下,就先看看《Wohpe》會如何發展吧,無論是義大利文版,還是目前正由一位優秀的譯者進行中的英文翻譯。而關於這種在作者支援下完成的翻譯,以及從語文學的角度來看它是多麼有意義的經驗,也許下次再跟你們聊(Bridget 和我都會說英文和義大利文,但我們各自的母語正好相反,而這在譯者與作者合作時是非常有趣的)。最後想對讀到這裡的你們說:如果你有那個念頭,就去寫散文吧!我現在可以確定:寫作長久以來被視為最值得挑戰的最高藝術,絕非偶然。透過寫作,你在尋找某些東西,而只要你堅持得夠久,終究真的會找到它們。
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