TinyPilot: Month 35

Michael Lynch

TinyPilot:第 35 個月

一句話總結

我要怎麼籌到 25 萬美元現金?

亮點

  • 我手忙腳亂地想辦法籌出 25 萬美元來支付一筆大額開銷。
  • 我評估 contract manufacturer(代工廠) 將如何改變我的財務狀況。
  • 委外給 3PL(第三方物流) 廠商的費用比我預期的便宜。

目標成績

每個月月初,我都會宣告當月想完成的目標。以下是本月達成狀況:

讓 TinyPilot 最新成員上手

  • 結果:最新成員已完全上手。
  • 成績:A

TinyPilot 的最新成員已完成訓練,能夠組裝 Voyager 2a 裝置。多出的人力讓我們在庫存上重新取得領先,不再手忙腳亂地趕工出貨。

我沒想到的是,三個人時辦公空間反而成了瓶頸。兩個人、每週各工作 20 小時時,很容易共用一間辦公室而不重疊。有了第三個人後,空間雖不至於真的不夠,但我們得更仔細規劃,避免班表衝突。

達成 9 萬美元營收

  • 結果:達成 9.2 萬美元營收。
  • 成績:A+

現在我們已不再受製造產能限制。我已提高廣告支出,並修復了我們的 Amazon 商品頁面

Amazon 的問題在於,要讓他們在 TinyPilot 商品頁面重新顯示「Buy」按鈕的唯一辦法,就是把 Amazon 上的售價調降到與官網一致。現在,顧客更有誘因選擇在 Amazon 購買而非直接向我們購買,因此來自 Amazon 的訂單占比提高,我們也付給 Amazon 更高的手續費。

找到三位有興趣評測 TinyPilot Voyager 2a 的 homelab 部落客或 YouTuber

  • 結果:找到 2.5 位有興趣評測 TinyPilot 的人。
  • 成績:B+

我聯繫了三位 YouTuber。其中兩位有興趣,並計畫在影片中介紹 TinyPilot。第三位不做評測,但若能找到用途,願意讓 TinyPilot 在影片中客串亮相。

TinyPilot 數據

指標2023 年 4 月2023 年 5 月變動
獨立訪客6,5607,773+1,213 (+18%)
總瀏覽量15,03417,220+2,186 (+15%)
銷售營收$82,060.84$89,569.49+$7,508.65 (+9%)
企業訂閱$290.70$290.700
權利金$2,369.08$2,597.71+$228.63 (+10%)
總營收$84,720.62$92,457.90+$7,737.28 (+9%)
獲利$10,295.55$24,034.74+$13,739.19 (+133%)

本月各項數據皆上升,是個好兆頭。雖然仍大致落在 TinyPilot 每月波動的雜訊範圍內,但整體趨勢是正向的。

瀏覽量與營收的成長主要來自加碼的廣告投入。我希望未來幾個月,隨著把 Voyager 2a 寄給更多部落客與 YouTube 創作者,能進一步擴大這項投入。

我要怎麼籌到 25 萬美元現金?

我在 TinyPilot 的下一個重大任務,是將廠內製造流程轉交給 contract manufacturer。

5 月初,我與洽談數月的這家 contract manufacturer 進入報價階段。他們報價每台 Voyager 2a 約 110 美元,包含除 Raspberry Pi 之外的一切。Raspberry Pi 每單位 45 美元,因此總成本約為每台 155 美元。

我目前每單位材料成本約 110 美元,另加每單位 5 美元的人工。這表示改用 contract manufacturer 成本會增加 40 美元(35%),但我仍覺得值得。改用 contract manufacturer 後,我們不必再維持實體辦公室,不必管理所有原物料的庫存,也能輕鬆擴增產能而無需再聘人。

單看每單位 110 美元我還能接受,直到我算了總額。contract manufacturer 要求我至少承諾 2,000 台。110 美元/台 * 2,000 台就是 22 萬美元!

加上首批所需的 Raspberry Pi,我得籌出約 25 萬美元現金來支付這筆訂單。

說清楚一點,這本來就是我遲早要花的錢。去年,我在原物料上花了 $334k,只是整年分小筆支付。轉向 contract manufacturer 後,我會把大部分的材料與製造成本集中起來,但一次就得支付六到八個月的量。

我要去哪裡弄到 25 萬美元現金?

Shopify、Amazon 和 Mercury 老是不斷向我推銷電商貸款,於是我終於仔細看了內容。他們會依你月營收的某個倍數借款,收取 5–15% 的開辦費,然後在你還清貸款前,持續抽取你 10–20% 的營收。

Shopify 向我提供一筆 10 萬美元的貸款,開辦費為 1.3 萬美元。

如果我向 Shopify 貸 10 萬美元,會花掉 1.3 萬美元,大約七個月才能還清。但那比我實際需要借款的時間還長。我每月營收約 9 萬美元。如果所有材料與製造費用都已付清,我每月支出僅約 2.5 萬美元,剩下每月 6.5 萬美元的現金獲利。我只需要借一、兩個月,所以 1.3 萬美元有點太貴了。

我想我也可以向銀行貸款,但我猜那會是相當漫長、文件繁多的流程。那大概也要花上數千美元,而且我懷疑傳統銀行會提供兩個月的短期貸款。

這情況讓我想起青少年時期的一件事。房地產開發商想拆掉我心愛的社區中心來蓋購物中心。我的霹靂舞團辦了一場精彩絕倫的舞蹈表演,觀眾捐了 20 萬美元給我們,正好是保護社區中心所需的金額。

我打給老舞團的朋友 Al(艾爾),問他是否願意再為 TinyPilot 表演一次霹靂舞。令人洩氣的是,他指出我們倆根本不會跳霹靂舞,而且我描述的情節似乎是 80 年代電影 Breakin’ 2: Electric Boogaloo(《霹靂舞2》) 的劇情。

《霹靂舞2》電影海報

我能靠辦一場霹靂舞表演來籌到需要的錢嗎?

所以,這個計畫告吹了。

在與 contract manufacturer 的下一次會議中,我問執行長是否有其他交易結構,讓我不必一次預付 25 萬美元,並補充說這幾乎是我一整年的開銷。他笑了笑,澄清說他本來就沒預期要一次收齊 25 萬美元。

結果,contract manufacturer 願意先吸收前期成本。只要我簽署採購單,同意一年內買滿 2,000 台,這筆交易對他來說就可行。

因此,我很可能會先下單約 500 台 Voyager 2a。這表示我欠 contract manufacturer 約 5.5 萬美元。Raspberry Pi 仍需約 3.4 萬美元,但前期總額約 9 萬美元,就容易接受多了。

contract manufacturer 如何改變財務狀況?

當初算出 25 萬美元時,我有點恐慌,擔心這種爆發性的成本會搞亂 TinyPilot 的財務。現在明白不必一次付清全額後,我意識到改用 contract manufacturer 對 TinyPilot 的財務反而比現行制度更好。

現金流

在 TinyPilot 現行制度下,我們的材料與製造成本分散在數月甚至數年之中。舉例來說,我在 2022 年 2 月花了 2 萬美元囤積關鍵電子零件,到現在仍在消化那批庫存。那就是 2 萬美元被綁了 14 個月,而且還在繼續。

囤積電子零件的回本期最長,但 TinyPilot 有好幾項支出都會讓現金卡住好幾個月。我們在收到金屬外殼前三個月先付 30% 訂金,出貨前再付剩下的 70%。外殼一次到貨 1,000 個,光是組裝成裝置就要花三個月。這表示我們要賣掉裝置後,得花四到六個月才能賺回這些外殼的成本。

改用 contract manufacturer 後,付款期限是他們出貨後 30 天。這讓我為材料付款到賣出成品獲利之間的週轉時間大幅縮短。如果訂單一週內抵達倉庫,我在實際付款前,幾乎還有整整三週可以銷售成品。

成本追蹤

現行制度讓我們很難追蹤打造某一台 TinyPilot 裝置的相關成本。

例如,我上面提到的那批 2 萬美元電子零件,在生產各階段中為了備料,還產生了許多額外成本:

費用成本(憑記憶)
將零件進口到美國的關稅$5,000
將零件寄給硬體顧問進行初期試產的運費$300
為寄給製造商而進行盤點的費用$750
將零件寄給中國製造商並再次支付關稅的運費$1,200

零件抵達中國的製造商後,我們付費請製造商將零件組裝成 PCB。製造商再將 PCB 寄回美國,我們又付了一次關稅。接著還有我們這端將 PCB 與其他零件組裝成 Voyager 2a 裝置的人工成本。

那麼,生產某一台 Voyager 2a 裝置到底花了多少錢?我相信如果有辦法把沿途每一筆成本歸屬到特定批次的零件上,我一定算得出來,但我們沒有任何工具能做到接近這種程度。

轉向 contract manufacturer 後,我們的製造成本就簡化為三項支出:

  1. 我付給 contract manufacturer 的每單位價格。
  2. 我為 Raspberry Pi 支付的每單位價格。
  3. 從我的製造商運到履約倉庫的運費。

contract manufacturer 的工廠在越南,而美國據說對來自越南的電子產品不課徵進口關稅。我說「據說」是因為在實際走過進口流程前,我對此仍持保留態度。如果屬實,就能省去另一筆大額開銷,並進一步簡化成本追蹤。

3PL 廠商要多少錢?

TinyPilot 今年的一項重大專案,就是將訂單履約從我們自建的解決方案轉移到第三方物流(3PL)廠商

作為 TinyPilot 唯一的創辦人,我主要受限於時間。我很期待轉向 3PL,因為它降低了 TinyPilot 內部作業的複雜度。考量到其價值,我原本預期每筆訂單要付給 3PL 廠商約 20 美元,結果卻便宜得多。

以下是與 3PL 合作、處理所有訂單的首個完整月份的成本明細:

費用成本
從 TinyPilot 寄送至 3PL 的運費$560
倉儲費$28
軟體授權費$45
收貨入庫工時$288
揀貨費$336
溝通費$72
金流處理費$10
總計(不含郵資及包材)$1,585(每筆訂單 8.86 美元)
包材$223
郵資$2277
總計$4,085(每筆訂單 22.82 美元)

我把郵資和包材分開列出,因為這些本來就是我們無論如何都會產生的費用。我們付得稍多一些,是因為 3PL 會加收 15% 的加價,約每筆訂單 1 美元。

總計,3PL 的費用在未計郵資及包材前,約為每筆訂單 9 美元,比我預期的低。雖然比自行處理貴,但讓我們更接近不需要辦公室的狀態,屆時可省下每月約 750 美元的開銷。

使用 3PL 也能稍微改善現金流。當 TinyPilot 自行履約時,我們得預先支付包材費用,再隨著訂單產生支付人工與郵資。改用 3PL 後,我們在月底收到發票,並有一個月的付款期限。換句話說,對於 3PL 在 5 月 1 日處理的訂單,我到 6 月 30 日才付款,因此 3PL 讓 TinyPilot 能更長時間持有現金。

支線專案

WanderJest 的海報產生器

2020 年初,我創立了 WanderJest,這是一家原本想幫助喜劇迷尋找現場喜劇表演的事業。COVID 疫情爆發後我將它關閉,但過去幾個月來,我在週末又開始慢慢玩起它。

列出現場喜劇表演的問題在於非常耗費人力。表演製作人通常會在 Facebook 或 Eventbrite 等平台上公布演出資訊,而這兩個平台都積極阻擋自動化工具抓取資料。要在 WanderJest 上刊載演出資訊,我得在其他平台上查看,再手動複製所有細節。

我想鼓勵喜劇演員自行輸入自己演出的資訊。如果是額外的工作,他們就不會做,因此我一直在思考 WanderJest 如何改善喜劇演員本來就在做的事,並順便取得演出資訊。

我常在社群媒體上看到喜劇演員做這樣的事:貼一張列出自己即將演出場次的圖片:

看起來,喜劇演員似乎是用通用影像編輯工具手工製作這些圖片。當演出細節變動時,他們有時會笨拙地直接在舊圖上修改,推測是因為無法回頭編輯原始檔案。

我的想法是打造一個專門用來製作這類圖片的工具。它會儲存喜劇演員的資料,讓他們之後可以編輯,並在新增場次時產出更新的圖片。

如果我的工具比通用工具更好用、產出更佳,喜劇演員就會使用它。這會為 WanderJest 帶來人流,也是 WanderJest 取得演出資訊的一種方式。

我花了一個週六研究瀏覽器 API 中的 <canvas> 元素,並拼湊出這個原型:

WanderJest 喜劇演員海報產生器示範

有一位我見過幾次的喜劇演員,我曾看她貼過這類圖片。我透過 Facebook 傳訊息向她展示這個工具,她說看起來很棒!結果隔天,她又用通用影像編輯工具貼了一張即將演出的圖片……

所以,目前還沒有成功採用的案例,但我打算再找幾位喜劇演員試試,才決定是否放棄這個點子。

總結

完成了什麼?

學到的教訓

  • 轉向委外廠商時,要同時考量對成本與現金流的影響。
    • 改用 3PL 後,成本增加,但現金流也略有改善。
    • 改用 contract manufacturer 後,製造成本會變得更集中爆發,但現金流將大幅改善。

下個月目標

  • 與新的 contract manufacturer 啟動一批生產。
  • 發布 TinyPilot Pro 2.6.0。
  • 達成 9.5 萬美元營收。

原文由 Michael Lynch 發布

本文章由 muse-spark-1.2-contributor 進行翻譯