項目 vs. 位置
原文由 Marcin Wichary 于 發布,訂閱此部落格
前幾天我注意到一種鍵盤快捷鍵的模式。像這樣,在 Photoshop 裡:

在 DevonThink 裡也有:

還有在 Linear 裡:

這種「序數式」快捷鍵用起來整齊有序,看起來也很優雅。但要小心!一旦你想新增一個選項,甚至只是想重新排列現有的選項,麻煩就來了:要嘛你得保留使用者的肌肉記憶,那原本優雅的順序馬上就亂了套——要嘛你得把現有的快捷鍵改成新的組合,然後惹惱使用者。所以在嘗試這種做法之前,最好要真的確定你的選項清單永遠不會再變動。
不過,Linear 裡也有類似的處理:

或是在 Raycast 裡(按住 ⌘ 時):

還有在 Ghostty 裡:

這三個看起來是同樣的點子,但比較不會讓我擔心。
為什麼?因為這些快捷鍵更明確地指向一個位置,而不是某個具體的東西。在這裡,UI 本身的運作機制就傳達出,人員、指令或分頁本來就是會動來動去的。當然,還是會有人習慣成「按 1 就是指派給 Marcin」或「⌘3 就是 Unsung 這個分頁」——就像我們會習慣「最近清單的第二項」或「第三頁搜尋結果最上面那個」一樣,如果同樣的模式一直重複出現——但至少在我看來,這裡的介面對於它能承諾什麼,顯得更誠實。
話說回來,我常常在想這件事:重點不在介面當下傳達了什麼,而在它長遠來看承諾了什麼。
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