如果你從沒見過 Game Over 這幾個字,真的算全破了嗎?
原文由 Marcin Wichary 于 發布,訂閱此部落格
一部非常精彩的 17 分鐘影片,片中 100th Coin 的 Chris Siebert 嘗試以動用到每一位元組程式碼與每一位元組圖像的方式來遊玩《超級瑪利歐》,並展示了他的成果:

看到整份程式碼被「使用」的視覺化呈現,有種讓人精神為之一振的感覺:
這讓我想起IBM 1401,那台我在電腦歷史博物館常看到的 1959 年商用電腦。它佔據了展廳的一大塊空間⋯⋯

⋯⋯卻又簡單到你光是看著它的控制台,就能完全明白它那顆又小又巨大的電子大腦裡究竟在發生什麼:
這件事本身有種強大的力量,讓我不禁想像,如果把同樣的概念套用到我自己的程式碼、我的 CSS、我的部落格上會是什麼樣子。就連網路本身,也早已失去了那種透過已造訪與未造訪連結的戰爭迷霧來探索空間、理解其樣貌的感覺。
影片在 2:25 到 13:35 之間深入鑽研了程式碼的細節——話說回來,想像自己的程式碼在幾十年後還被別人鉅細靡遺地檢視,連同所有的錯誤與取巧的權宜之計,不是很可怕嗎?——不過如果你跳過這一段,記得在 13:35 回來聽結論,接著就是關於圖像的部分。
暴雷預警:有些程式碼從未被執行過,但背後的原因卻非常迷人。所有那些未曾被觸及的位元組,都是可恥錯誤的殘骸、被捨棄的決定、虛晃一招的假動作,以及強大到第一層就從未被突破的雙重保護——每一處都像是我們從未得到過的、瑪利歐另一種可能版本的微小殘影。
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