이상적인 부트스트랩 비즈니스 설계하기
Jason Cohen이 2013년 Microconf에서 발표한 Designing the Ideal Bootstrapped Business with Jason Cohen 강연은 제가 부트스트랩 창업자를 위해 찾은 자료 중 가장 가치 있는 자료 중 하나입니다. 저는 2020년에 처음 시청했으며, 그 이후로 여러 번 다시 보았습니다.
부트스트랩 소프트웨어 비즈니스 세계를 처음 접하거나 비즈니스의 성장에 어려움을 겪고 있다면, 이 강연을 강력히 추천합니다.
아래에 제가 정리한 노트를 공유합니다.
대부분의 비즈니스는 성공하지 못합니다
- 대부분의 비즈니스는 실패합니다.
- 대부분은 고객이 실제로 원하지 않는 제품을 만들기 때문에 실패합니다.
- 일부는 고객이 원하는 제품을 만들지만 부트스트래핑과 양립할 수 없는 사업 구조 때문에 실패합니다.
Jason의 이력
- Jason은 가장 인기 있는 WordPress 호스팅 업체 중 하나인 WPEngine의 창업자입니다.
- Jason은 네 개의 회사를 창업했습니다.
- 네 회사 모두 연 매출 100만 달러 이상을 기록했습니다.
- 네 회사 모두 수익을 냈습니다.
- 그중 두 회사는 매각했습니다.
- WPEngine은 나중에 벤처 투자를 유치했지만, 네 회사 모두 부트스트랩으로 시작했습니다.
‘캐시 머신’
- 이상적인 자립형 비즈니스는 ‘캐시 머신’입니다.
- 매달 예측 가능한 방식으로 수익을 창출하는 비즈니스입니다.
- 컨퍼런스 참석자 중 20%는 비즈니스에 아무 작업도 투입하지 않아도 다음 달에 1만 달러를 벌 수 있는 상태였습니다.
- 자립형 비즈니스의 목표: 창업자 1인당 월 최소 1만 달러의 매출을 올리는 것입니다.
- [Ed: 그는 ‘매출(revenue)’이라고 말하지만 ‘이익(profit)’을 의미한 것으로 보입니다]
수익 모델
단발성 판매는 절대 쉬워지지 않습니다
- 단발성 판매는 절대 쉬워지지 않습니다.
- 매달 매출 0달러에서 다시 시작합니다.
- 단발성 판매는 캐시 머신의 정반대입니다.
- Jason Cohen의 이전 회사(Smart Bear, 단발성 판매)는 월 매출이 수백만 달러에 이르렀을 때조차 매달 급여를 지급할 수 있을지 걱정했습니다.
- 스트레스는 절대 사라지지 않았습니다.
반복 매출: 유일한 길
- ‘1,000명의 진정한 팬’이라는 신화
- Kevin Kelly가 1,000명의 진정한 팬이라는 아이디어를 소개했습니다
- 뮤지션이 1,000명의 열성 팬에게 굿즈와 공연 등 아티스트에게 직접 돌아가는 100~200달러어치의 구매를 설득할 수 있다면 음반사로부터 독립할 수 있다는 아이디어였습니다.
- Seth Godin이 이 블로그 글을 더 많은 독자에게 공유하며 이 아이디어를 대중화했습니다.
- Kevin Kelly는 뮤지션들로부터 이 아이디어가 현실적이지 않다는 피드백을 받고 생각을 철회했습니다.
- 그 많은 팬으로부터 반복 매출을 얻는 것은 어렵습니다.
- 뮤지션에게 연 10만~20만 달러는 투어 비용을 충당하기에 충분하지 않습니다.
- Godin은 철회를 인정하지 않았고, 그래서 신화는 여전히 남아 있습니다.
- 더 나은 목표: 150명의 고객
- 제품을 만들기 시작하기도 전에 매달 비용을 지불할 의향이 있는 고객 20~30명을 확보해야 합니다.
- 처음 몇 달 안에 20~30명을 찾지 못한다면, 앞으로도 지속 가능한 고객 기반을 확보하기는 어려울 것입니다.
- 첫 50명: 첫 고객을 확보하기 위해 악착같이 노력하는 단계입니다
- 다음 25명: 게스트 포스팅, 소셜 미디어
- 다음 75명: 기본적인 마케팅
- 제품을 만들기 시작하기도 전에 매달 비용을 지불할 의향이 있는 고객 20~30명을 확보해야 합니다.
WPEngine의 첫 고객들
- Jason은 LinkedIn에서 WordPress 컨설턴트 40명을 찾았습니다.
- 그들을 위해 설계된 새로운 제품이 있다고 말했습니다.
- 핵심: 그에게 이야기를 들려주는 대가로 비용을 지불하겠다고 제안했습니다.
- 일회성 업무이므로 일반적인 시간당 요금보다 높더라도 그들이 공정하다고 생각하는 금액을 지불하겠다는 것이었습니다.
- 100%가 전화 통화에 응했습니다.
- 38명이 실제로 통화를 예약했습니다.
- 돈을 요구한 사람은 한 명도 없었습니다.
- 교훈: 상대방의 시간을 소중히 여긴다는 것을 보여주는 것이 긍정적인 결과로 이어집니다.
가격 책정
- 매출 목표가 월 1만 달러이고 고객 수가 150명이라면, 고객 한 명당 평균 월 66달러를 받아야 합니다.
- 1만 달러 / 150명 = 고객 1인당 월 66달러
- 대부분의 창업자는 서비스가 초기에는 품질이 낮기 때문에 더 낮은 가격을 책정합니다.
- 모든 것이 최소 기능만 갖추고 있고, 창업자 혼자라 지원도 느립니다.
- 창업자는 제품이 더 높은 가격을 받을 가치가 없다고 가정하고 월 19달러를 책정합니다.
- 가격을 낮추면 더 많은 고객을 찾아야 하므로 어려워집니다.
- 전략
- 가격 등급 나누기
- WPEngine은 고객 유형별로 49달러 / 99달러 / 249달러 세 가지 등급을 두었습니다
- 고객당 평균 매출은 월 100달러 이상이었습니다.
- 가격은 높게 책정하되 쿠폰 기회를 많이 제공하기
- 예: 정가는 월 99달러이지만 블로거에게 독자용 30% 할인 쿠폰을 제공합니다.
- 결국 목표치인 월 66달러가 됩니다.
- 예: 정가는 월 99달러이지만 블로거에게 독자용 30% 할인 쿠폰을 제공합니다.
- 가격 등급 나누기
부티크 비즈니스
- ‘부티크’라는 단어를 들으면 무엇이 떠오르십니까?
- 작습니다
- 직원이 적고 보통 소유주뿐이라 영업시간이 길지 않습니다
- 비쌉니다
- 고객은 많은 개인적 관심을 받습니다
- 작업이 특별하고 독특합니다
- 고객은 그 비즈니스를 후원한다는 느낌에 기분이 좋습니다
- 고객에게 자신을 ‘부티크’로 소개하십시오.
- 고객은 독립 부티크 업체를 후원한다고 생각하면 더 높은 가격을 감수합니다.
현금 흐름
- 현금이 왕입니다.
- ‘연간 선결제 트릭’
- “반드시 해야 합니다.” -Jason Cohen
- 마케팅 시나리오 예시
- Google Ads에 300달러를 쓰면 월 50달러의 반복 매출을 얻습니다.
- 따라서 6만 달러를 쓰면 월 1만 달러의 반복 매출을 얻습니다.
- [Ed: 저는 이 부분에 동의하지 않습니다. Google Ads는 이렇게 선형적으로 확장되지 않기 때문입니다. 지출을 300달러에서 6만 달러로 늘리면 더 많은 노출 점유율을 확보하기 위해 클릭당 더 높은 입찰가를 내야 합니다. 지출을 20배 늘리면 전환은 10~15배 정도 늘어나는 것이 더 현실적이라고 생각합니다.]
- 지금 당장 6만 달러의 현금이 있다면 목표 월 매출에 바로 도달할 수 있습니다.
- 고객에게 연간 요금제를 선택하면 두 달을 무료로 제공한다고 말합니다.
- 1년에 걸쳐 12만 달러를 받는 대신 즉시 10만 달러의 현금을 확보하게 됩니다.
- Google Ads에 6만 달러를 쓴 뒤에도 4만 달러가 남아 마케팅, 디자인 개선 등에 즉시 쓸 수 있습니다. 1년에 걸쳐 반복 매출을 모을 때까지 기다릴 필요가 없습니다.
- WPEngine의 수치
- 가입자의 4분의 1이 1년 치를 선결제합니다.
- 75%는 1개월 치를 냅니다
- 25%는 10개월 치를 냅니다
- 0.75 x 1 + 0.25 x 10 = 3.25
- 의미: WPEngine은 연간 선결제 옵션이 없을 때보다 3.25배의 현금 흐름을 확보합니다.
- WPEngine의 고객 확보 비용은 월 현금 흐름보다 낮으므로 사실상 무한한 마케팅 예산을 갖추고 있는 셈입니다
- 가입자의 4분의 1이 1년 치를 선결제합니다.
- 연간 선결제와 쿠폰을 결합하면 더 매력적으로 만들 수 있습니다.
- 예: 쿠폰으로 연간 요금제 이용 시 3개월 무료 혜택을 제공합니다.
- 쿠폰이 없으면 두 달을 무료로 받았겠지만, 세 달이라고 하면 더 매력적으로 들립니다.
- 예: 쿠폰으로 연간 요금제 이용 시 3개월 무료 혜택을 제공합니다.
- 선결제를 더 매력적으로 만들기 위해 가격을 조정할 수도 있습니다.
- 월 요금은 올리고, 연간 할인 폭은 더 크게 만듭니다.
무료 체험
- 신용카드로 가입한 사람 대부분은 그대로 남습니다.
- 체험을 하고 전환되지 않으면 손해를 봅니다.
- 대신 60일 환불 보장을 제공하십시오.
- 고객에게 선결제하게 하되, 쉽게 취소할 수 있게 합니다.
- WPEngine이 이 방식으로 바꾸자 가입이 늘었습니다.
- 고객들은 이 변화를 좋아했습니다. 제품을 평가할 시간이 더 많아졌다고 말했습니다.
푼돈 줍지 않기
- 예시: Kickstarter
- 많은 돈이 오갑니다.
- Kickstarter는 작은 비율을 가져가는 방식으로 ‘푼돈을 줍습니다’.
- Kickstarter는 1억 달러의 자금이 흘러갔지만, 그중 Kickstarter의 수익이 된 것은 600만 달러뿐이었습니다.
- 그해 손실을 기록했고 추가 자금을 조달해야 했습니다.
- Kickstarter는 이 모델 중 가장 성공적인 사례 중 하나인데도 수익을 내는 데 어려움을 겪습니다.
- Cohen은 부트스트랩 비즈니스에는 이 모델을 권하지 않습니다.
- “고객을 확보하고, 돈을 많이 받으십시오.”
시장 모델
- 어떤 시장이 캐시 머신 기업에 적합합니까?
B2B 기업만 만들 것
- 절대 소비자에게 판매하지 마십시오.
- Cohen은 1.99달러짜리 앱이 0.99달러였어야 한다는 앱 스토어 리뷰를 인용했습니다.
- 소비자는 가격에 너무 민감하고 요구가 많습니다.
- Cohen은 1.99달러짜리 앱이 0.99달러였어야 한다는 앱 스토어 리뷰를 인용했습니다.
- 그해 Microconf의 모든 연사는 B2B 비즈니스를 하고 있었습니다.
- 예외는 BingoCardCreator의 patio11이었지만, 그 역시 B2C를 권하지 않습니다.
나쁜 시장: 일회성/일시적 고통
- 예시
- 결혼식
- 행사
- 코드 프로파일러
- 고객을 정확히 적절한 시점에 잡아야 합니다.
- 결혼식 같은 경우, 결혼식을 앞둔 몇 달 동안 신랑·신부에게 마케팅하려는 수많은 회사와 경쟁해야 합니다.
좋은 시장: 자연스럽게 반복되는 시장
- 지속적인 실제 비용
- 예시: 서버 호스팅
- 사람들은 서버가 지속적인 비용이라는 것을 알기 때문에 호스팅에 반복적으로 비용을 지불할 것을 예상합니다.
- 예시: 서버 호스팅
- 재무 주기
- 예시: 세금, 청구서 발행, 컴플라이언스
- 사람들은 이런 일을 정기적으로 해야 합니다.
- 예시: 세금, 청구서 발행, 컴플라이언스
- 고통이 시간이 지나며 자연스럽게 변합니다
- 예시: 디지털 마케팅, SEO
- 근본적인 시장이 변하므로 도구도 적응해야 합니다.
- 예시: 디지털 마케팅, SEO
- 지원 제공
- 예시: 프리미엄 지원 대기열에 월 100달러.
- 어차피 모든 티켓을 해결해야 하므로 처리 순서만 바꾸는 것이기 때문에 ‘공짜 돈’이나 마찬가지입니다.
- 예시: 프리미엄 지원 대기열에 월 100달러.
나쁜 시장: 바이럴성
- 바이럴 제품은 거의 성공하지 못합니다.
- 바이럴 계수가 월 1%(꽤 높은 편)이고 사용자가 100명이라면, 한 달에 0~1명의 신규 사용자만 얻는다는 뜻입니다.
- 바이럴 제품은 고객 기반이 클 때만 작동합니다.
- 그 임계 규모까지 키우는 데 비용이 많이 듭니다.
좋은 시장: 실시간이 아닌 시장
- 비실시간 비즈니스란 제품이 몇 시간 다운되더라도 재앙이 아닌 비즈니스를 말합니다.
- WPEngine(호스팅)은 나쁜 예이며, 장애가 발생하면 재앙이기 때문입니다.
- “그건 실수였습니다.”
- WPEngine 지원 직원은 심각한 문제를 해결하기 위해 한밤중에 일어나야 합니다.
- 예시
- 분석, 의사결정 지원
- 재무 - 재무 담당자는 보통 일정에 여유가 있습니다
- 프로젝트 관리 - Trello가 한 시간 다운된다고 구독을 취소하지는 않을 것입니다
- 콘텐츠 - 몇 시간 다운되어도 괜찮지만, 정적 사이트에서는 항상 이용 가능하게 만들기도 쉽습니다
나쁜 시장: 마켓플레이스
- 구매자와 판매자를 연결하는 플랫폼입니다
- 예시
- Etsy, Kickstarter, eBay
- 시작하기 어렵습니다
- 판매자를 유치하고 그들이 필요로 하는 기능을 제공해야 합니다.
- 동시에 구매자도 유치해야 합니다.
- 양쪽 모두를 유치하고 지원하는 데 비용이 많이 듭니다.
- 사실상 두 개의 고위험 회사를 시작하는 것과 같습니다.
- 마켓플레이스가 지속 가능하려면 둘 다 성공해야 합니다.
좋은 시장: ‘완성’될 수 있는 것
- 예시
- WinZIP, Freshbooks, Basecamp, 호스팅, 시간 추적, 버그 추적, CRM, 위키, 작업 관리, 이메일, PDF 편집기, 이미지 편집기, 웹 분석
- 경쟁사와 기능 경쟁에 빠지고 싶지 않을 것입니다.
- 부트스트래퍼는 기능을 만들 자원이 더 적기 때문에 불리합니다.
좋은 시장: 애프터마켓
- 상당한 사용자층을 가진 기존 제품을 찾아 애드온이나 연동을 만드십시오.
- 예시
- Smart Bear: Perforce와 Subversion에 코드 리뷰 기능을 추가했습니다
- Balsamiq: Basecamp용 애드온으로 시작했습니다
- WooThemes: WooCommerce용 테마
- AlienSkin: Photoshop용 유료 플러그인
- QODBC: QuickBooks용 ODBC 인터페이스를 만들어 고객이 데이터베이스 쿼리를 할 수 있게 했습니다
- 생태계
- 일부 생태계는 애프터마켓에 더 우호적입니다
- Apple App Store
- Apple은 서드파티 앱에 다소 적대적입니다.
- Apple은 때때로 플랫폼의 서드파티 업체와 경쟁하기 위해 퍼스트파티 앱을 출시합니다.
- Salesforce, Heroku
- 이들은 애프터마켓 업체와 경쟁하지 않기로 약속했습니다.
- 서드파티 도구 생태계를 육성하기 위해 스스로 구현하는 기능을 제한합니다.
- Apple App Store
- 일부 생태계는 애프터마켓에 더 우호적입니다
- 벤더들은 종종 애프터마켓 업체를 지원하는 데 관심이 있습니다.
- 애프터마켓 업체가 퍼스트파티 벤더의 제품을 더 가치 있게 만들기 때문입니다.
좋은 시장: 큰 시장
- 큰 시장에서는 자리 잡을 수 있는 틈새가 많습니다.
- 틈새가 너무 작을 위험은 항상 있지만, 큰 시장에서는 인접한 틈새를 찾기가 더 쉽습니다.
- 큰 시장은 고통 지점이 존재하고 사람들이 그 해결에 돈을 지불하고 있다는 즉각적인 검증을 제공합니다.
- 큰 시장은 원한다면 라이프스타일 비즈니스에서 10억 달러 규모 비즈니스로 성장할 선택지를 제공합니다.
고객 확보 모델
광고 > 소셜 미디어
- Jason은 고객 확보 수단으로 소셜 미디어를 좋아하지 않습니다.
- 사람들은 소셜 미디어 마케팅 비용을 과소평가하고 효과를 과대평가합니다.
- 소셜 미디어는 보통 반복 결제를 하려는 고객을 만들어내지 못합니다.
- Jason Cohen의 블로그는 구독자가 4만 명이었습니다.
- WPEngine을 출시했을 때 단 두 명만 가입했습니다.
- Hiten Shah도 비슷한 효과를 관찰했습니다.
- 많은 팔로워를 보유해도 고객으로 이어지지 않았습니다.
클릭당 얼마를 지불해야 합니까?
- 경험칙: 클릭당 비용 = 고객당 월평균 매출 / 25
- 예시: 월 매출 50달러라면 클릭당 2달러를 지불합니다(50달러 / 25 = 2달러)
- 정확한 비용은 비즈니스에 따라 다릅니다.
- 전체 계산 과정은 Jason의 블로그에 나와 있습니다.
성장통
- 캐시 머신을 성공적으로 만들면 무슨 일이 일어납니까?
- 비즈니스는 계속 성장할 것입니다.
- 더 많은 고객을 유지하려면 더 많은 사람을 고용해야 합니다.
- 당신의 업무는 마케팅과 개발에서 운영 관리로 바뀝니다.
- 그래도 그런 회사를 계속 운영하고 싶습니까?
- 앞으로의 경로
- 너무 커지기 전에 매각하기
- 새 소유자가 당장 현금이 없다면 수익 배분(earnout) 조건으로 매각을 진행할 수 있습니다.
- 예: 3년간 월 2만~3만 달러
- 새 소유자가 당장 현금이 없다면 수익 배분(earnout) 조건으로 매각을 진행할 수 있습니다.
- 파트너에게 매각하기
- 가장 큰 고객에게 매각하기
- 가격 인상하기
- 더 크게 성장하기 위해 벤처 투자를 유치하기
- 벤처 투자를 할 의향이 있다면 부트스트래핑으로 천천히 시작하기보다 처음부터 벤처 투자를 받는 것이 낫습니다
- 너무 커지기 전에 매각하기
다음에 무엇을 할지 결정하는 방법
- Thales는 사업가에서 철학자가 된 그리스인입니다.
- 가장 어려운 것이 무엇이냐는 질문에 그는 “자신을 아는 것”이라고 답했습니다.
- 무엇이 당신에게 성취감을 주는지 이해하십시오.
- 그것이 시간이 지나며 변한다는 것을 이해하십시오.
- 이 길을 이미 걸어본 사람들과 대화하십시오.
요약
자립형 비즈니스에서 성공하는 공식:
- 예측 가능한 고객 확보
- 반복 매출
- 연간 선결제
- 좋은 시장
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