엘리야후 M. 골드랫의 《더 골》
원문은 Michael Lynch님이 에 게재했습니다. 이 블로그 구독하기

- 내 평점: 7 / 10
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더 골은 경영을 제1원칙부터 재평가하려는 시도다. 이 책은 골드랫의 제약 이론을 설명하는데, 어떤 비즈니스에서든 산출량을 결정하는 유일한 요인은 병목 자원이라는 것이다. 성장하려면 기업은 병목을 파악하고 이를 해소하도록 비즈니스 프로세스를 재구성해야 한다. 단순하고 어쩌면 당연하게 들리지만, 그 교훈은 내 사업을 돌아보는 데 도움이 됐다.
이 책은 골드랫의 아이디어를 소설 형식으로 가르친다. 덕분에 가볍고 몰입감 있게 읽히지만, 몇 가지 단순한 개념을 가르치자고 이야기가 너무 늘어진다는 느낌도 든다. 솔직히 말하면, 내가 두꺼운 논픽션 책에 집중하지 못하니까 작가가 약을 개 간식에 숨겨 먹이는 것과 같은 짓을 한다는 생각에 스스로가 좀 우스웠다. 다만 마지막 장은 이야기 없이 교훈만 담겨 있는데 오히려 집중하기 어려웠으니, 어쩌면 나는 그 늘어지는 이야기가 필요했던 것인지도 모른다.
이야기의 주인공은 한계에 몰린 공장장으로, 이스라엘 출신 물리학자 turned 비즈니스 컨설턴트인 신비롭고 거의 전지전능한 인물의 지도 없이는 대부분 무기력하다. 우연히도 이 책의 저자 역시 이스라엘 출신 물리학자 출신 비즈니스 컨설턴트다.
좋았던 점
- 골드랫이 제시한 과학과 진리의 구분이 심오하고 독창적이라고 느꼈다.
- 소설 형식 덕분에 몰입하기 쉬워 가볍게 읽힌다.
- 제약 이론이 내 사업의 우선순위를 고민하는 데 도움이 됐다.
- 비즈니스의 효율성을 판단하는 골드랫의 지표들이 실용적이고 논리적으로 잘 짜여 있다고 느꼈다.
아쉬웠던 점
- 소설 형식은 양날의 검이다. 읽기는 더 쉬워지지만, 일부는 순전히 이야기를 위한 분량이라 실제로 배우는 시간이 희석된다.
- 주인공의 결혼 생활은 내내 불편하다.
- 그는 항상 아이들과 결혼 생활보다 일을 우선시한다. 책은 그의 무책임을 부정적으로 묘사하지만, 그 정도가 그리 크지는 않다.
- 육아나 집안일을 거의 하지 않아 결국 아내가 그를 떠난다.
- 나는 주인공이 가족과의 약속을 일 때문에 계속 어기는 대신 아내와 책임 분담에 대해 논의해야 한다는 걸 깨닫기를 기대했다. 하지만 아내가 떠난 뒤 그의 어머니가 들어와 육아와 집안일을 모두 떠맡는다.
- 주인공은 하이킹에서 힘들어하는 과체중 아이를 만난다. 책 전체에서 주인공은 그 아이를 아무렇지 않게 “뚱뚱한 아이”라 부르며, 다른 모든 사람을 뒤처지게 만드는 시스템의 요소를 상징하는 전형적인 예시로 사용한다.
핵심 요약
과학은 진리가 아니다
- 과학은 어떤 현상을 설명하는 데 필요한 최소한의 가정들을 만들어내는 과정이다.
물리학의 에너지 보존 법칙은 진리가 아니다. 그것은 수많은 자연 현상을 설명하는 데 유효한 하나의 가정에 불과하다. 아무리 무한히 많은 현상을 그 가정으로 설명할 수 있다 해도 그것이 보편적으로 적용된다는 것을 증명할 수는 없다. 반면, 그 가정으로 설명할 수 없는 단 하나의 현상만으로도 반증될 수 있다. 이러한 반증이 그 가정의 유효성을 떨어뜨리지는 않는다. 단지 더 유효한, 즉 더 타당한 다른 가정이 필요하거나 존재한다는 것을 보여줄 뿐이다. 에너지 보존 가정도 아인슈타인의 더 포괄적이고 더 타당한 에너지와 질량 보존이라는 가정으로 대체된 경우가 그렇다. 아인슈타인의 가정 역시 이전 가정만큼이나 “진리”가 아니다.
- 우리는 “과학”이라는 꼬리표에 너무 많은 문턱을 만들어 왔다.
- 우리는 과학을 물리학, 수학, 생물학을 설명하는 방법으로만 생각하지만, 비즈니스와 조직에 대한 연구 역시 진정한 과학으로 받아들여야 한다.
주요 등장인물과 줄거리
더 골은 논픽션 아이디어를 허구의 이야기로 풀어내기 때문에, 이야기의 기본을 어느 정도 설명하지 않고는 내용을 전하기 어렵다.
등장인물:
- 알렉스는 정체가 명확히 드러나지 않는 제품을 만드는 약 100명 규모의 공장을 관리하는 매니저다.
- 조나는 이스라엘 출신 물리학자 출신 비즈니스 컨설턴트다. 알렉스는 대학 시절 그의 제자였고, 이야기가 시작될 무렵 수년 만에 우연히 다시 마주친다.
기본 설정:
- 알렉스가 맡은 지점은 실적이 부진해 경영진이 공장 폐쇄를 검토 중이다.
- 조나는 그 공장이 고전하는 이유가 회사 전체가 비즈니스 관행에 대한 통념을 비판 없이 맹목적으로 받아들이기 때문이라고 주장한다.
- 조나는 알렉스에게 제1원칙부터 다시 시작해 과학적 방법론을 활용해 공장을 살리는 방법을 조언하기 시작한다.
국소적 효율은 무의미하다
- 알렉스가 처음 조나와 마주쳤을 때, 알렉스는 공장에 도입한 새 로봇이 효율을 30% 높이고 비용을 줄였다고 자랑한다.
- 조나가 더 많은 제품을 출하했느냐고 묻는다 -> 아니다.
- 조나가 누구를 해고했느냐(인건비를 줄였느냐)고 묻는다 -> 아니다.
- 조나가 재고를 줄였느냐(창고 비용을 줄였느냐)고 묻는다 -> 아니다.
- 조나는 로봇이 판매를 늘리지도, 비용을 줄이지도, 처리량을 늘리지도 못했으므로 효율을 개선한 것이 아니라고 주장한다.
- 알렉스가 자신의 지표를 설명하려 하자 조나는 그 지표들이 모두 무의미하다고 주장한다.
- 회사 모두가 이 지표들을 비판 없이 받아들이기 때문에, 그 지표들이 회사의 진짜 목표 달성에 실패하고 있다는 사실을 아무도 알아차리지 못한다.
- 알렉스는 판매 수치와 재고 기록을 검토한 뒤 조나가 옳다는 결론에 도달한다.
- 로봇은 판매에 아무런 영향을 주지 못했고 오히려 재고를 늘렸다(처리량을 떨어뜨렸다).
- 로봇이 워낙 비쌌기 때문에 회사는 수요가 없는 부품을 생산하면서까지 로봇 가동률을 100%로 유지하라고 공장을 압박했다.
- 그 결과 미완성 재고가 대폭 늘어났다.
목표
- 어떤 회사의 목표든 돈을 버는 것이다.
- 생산적인 활동이란 회사를 목표에 더 가깝게 만드는 활동이다.
- 회사 내 모든 활동은 회사가 돈을 버는 데 도움이 되는지를 기준으로 측정되어야 한다.
지표
회사가 돈을 잘 버는지를 보여주는 세 가지 핵심 지표가 있다.
- 순이익: 회사가 절대적인 금액으로 얼마나 벌었는가.
- 투자수익률: 순이익은 초기 투자 규모와 함께 판단해야 한다.
- 100만 달러 투자에 대한 1,000만 달러 이익은 훌륭하지만, 500억 달러 투자에 대한 1,000만 달러 이익은 형편없는 수익이다.
- 현금 흐름: 이익과 투자수익률이 건실해도 현금 흐름이 나쁘면 기업은 도산할 수 있다.
조나는 같은 의미를 담으면서도 보다 실용적으로 측정할 수 있는 다음 지표들을 제안한다:
- 처리량(Throughput): 시스템이 판매를 통해 돈을 벌어들이는 속도.
- 재고(Inventory): 시스템이 판매하려는 물건을 구매하는 데 투자한 모든 돈.
- 운영 비용(Operational expense): 재고를 처리량으로 바꾸기 위해 시스템이 지출하는 모든 돈.
이 부분은 두 지표 체계가 서로 다른 것을 측정하는 것처럼 보여서 나를 혼란스럽게 했다.
균형 잡힌 공장의 신화
- 모든 공장은 완벽하게 “균형 잡힌” 상태가 되려고 애쓴다.
- 균형 잡혔다는 것은 모든 자원의 생산 능력이 시장 수요와 완벽하게 일치한다는 뜻이다.
- 균형 잡힌 공장에서는 모든 직원과 기계가 항상 바쁘게 돌아가고, 완제품이 공장을 떠나자마자 구매할 고객이 대기하고 있다.
- 균형 잡힌 공장은 실제로는 달성할 수 없다.
- 유휴 시간이 전혀 없는 공장은 비효율적이다. 사람들이 회사가 제품을 판매하는 속도보다 더 빠르게 제품을 만들고 있다는 뜻이기 때문이다.
- 이는 회사 전체 수익을 가장 크게 개선할 부분에 최적화하기보다 국소적 효율만 최적화하는 것이다.
- 생산 능력을 수요에 완벽하게 맞추면 오히려 생산성이 떨어진다.
- 이는 두 가지 요인 때문이다:
- 종속적 사건: 제품 제조는 이전 공정에 의존하는 여러 단계로 이루어진다.
- 통계적 변동: 파이프라인의 특정 단계에 걸리는 시간에는 항상 무작위한 편차가 존재한다.
- 예시:
- 한 제품이 다섯 개 부서를 거치는데, 각 부서에서 평균 한 시간이 걸리는 작업이다.
- 통계적 편차 때문에 일부 부서는 한 시간보다 조금 더 걸려 작업을 마치고, 일부는 한 시간보다 덜 걸린다.
- 제품 배치가 이 파이프라인을 통과하면 한 단계의 지연이 이후 모든 단계에 영향을 미치기 때문에 병목이 생긴다.
- 일찍 끝내도 다음 부서가 들어오는 배치를 즉시 처리할 준비가 되어 있지 않다면 아무 이득이 없다.
- 이는 두 가지 요인 때문이다:
종속성과 변동: 일렬로 하는 하이킹
- 알렉스는 보이 스카우트 대원들을 이끌고 하이킹을 하다가 소년들의 걸음에서 종속적 사건과 통계적 사건을 관찰한다.
- 길이 좁아 모두가 한 줄로 걸어야 한다.
- 대부분의 아이들이 대략 시속 2마일 정도의 속도로 걷는데도, 집단 전체의 속도는 눈에 띄게 더 느리다.
- 덩치가 큰 한 아이가 다른 아이들보다 느려 뒤처지기 시작한다.
- 알렉스는 평균 속도는 중요하지 않으며, 가장 느린 대원이 집단 전체의 속도를 결정한다는 것을 깨닫는다.
- 일렬로 선 아이들 사이에는 종속적 사건과 통계적 변동이 존재한다.
- 통계적 변동: 아이들은 일정한 속도로 걷지 않고 때로는 빠르고 때로는 느리게 걸으며 평균 시속 2마일 정도가 된다.
- 종속적 사건: 줄에서 앞선 사람보다 빨리 움직일 수 없으므로 속도는 앞사람에게 제한된다.
- 해결책: 대원들은 가장 느린 아이가 배낭에 과도한 짐을 지고 있다는 것을 알게 되어 짐을 나눠 든다. 그러자 그 아이가 더 빨리 움직일 수 있게 되고, 이는 전체 대원이 더 빨리 나아가게 됨을 의미한다.
두 가지 유형의 자원
- 병목 자원: 생산 능력이 그에 대한 수요보다 작거나 같은 자원.
- 비병목 자원: 생산 능력이 그에 대한 수요보다 큰 자원.
- 기업은 병목 자원의 생산 능력을 제품에 대한 시장 수요에 맞춰야 한다.
병목 찾기
- 알렉스는 각 자원의 생산 능력과 수요를 충족하는 데 필요한 가동 시간을 측정해 공장의 병목을 계산하려 했다.
- 이는 엄격한 기록 관리가 필요했는데 공장이 그렇게 하지 않았기 때문에 실패했다.
- 대신 알렉스는 병목을 찾기 위해 경험적인 방법을 사용했다:
- 현장 감독관과 독촉 담당자에게 자주 문제가 생기는 자원이 무엇인지 묻는다.
- 앞에 긴 작업 대기열이 있는 자원을 찾는다.
- 알렉스는 공장에서 두 개의 병목을 발견한다.
- 하나는 전문가가 조작해야 하는 첨단 기계다.
- 다른 하나는 열처리 공정이다.
- 알렉스는 병목을 쉽게 해결할 수 없다.
- 어느 병목도 생산 파이프라인의 다른 위치로 옮길 수 없다.
- 어느 자원도 너무 비싸서 추가로 구매할 수 없다.
- 그 기계들이 해당 유형의 유일한 장비라 다른 자원으로 작업을 넘길 수도 없다.
병목 자원의 비용 모델링
- 전체 공장의 속도는 병목 자원의 속도에 불과하다.
- 병목 자원이 한 시간 유휴 상태로 있는 것은 전체 공장이 한 시간 가동 중단되는 것과 같다.
- 알렉스 공장의 비용:
- 공장의 월 운영 비용은 160만 달러다.
- 특수 기계(병목)는 한 달에 585시간 가동할 수 있다.
- 특수 기계의 한 시간 유휴 시간은 공장에 2,735달러(160만 달러 / 585)의 비용이 든다.
병목 해소하기
- 특수 기계는 작업자들이 노조 휴게 시간을 가질 때 유휴 상태가 된다.
- 해결책: 노조 계약을 재협상해 병목 기계에서 작업자들이 교대로 근무하도록 하여 가동 중단 시간을 없앤다.
- 열처리 기계가 종종 생산 능력 이하로 가동된다.
- 해결책: 계획을 우선순위화해 각 열처리 배치를 거의 최대 용량에 가깝게 채울 수 있도록 한다.
- 열처리 기계는 작업자가 부품을 넣고 빼는 동안 유휴 시간이 발생한다.
- 해결책: 열처리 기계의 적재 및 하역 효율을 높이는 기술에 투자한다.
- 품질 검사는 생산 마지막 단계에서 이루어진다.
- 이는 이미 불량인 부품을 처리하는 데 병목 자원이 시간을 낭비했다는 뜻이다.
- 해결책: 병목 자원 앞 단계에서 품질 검사를 실시한다.
- 공장은 병목 자원을 이용해 주문이 없는 제품을 생산한다.
- 해결책: 병목 자원은 미처리 주문이 있는 제품에만 전적으로 배정한다.
- 특수 기계는 너무 비싸서 한 대 이상 구매할 수 없다.
- 해결책: 특수 기계와 같은 결과를 내지만 더 느린 구형의 덜 효율적인 기계들을 찾아낸다. 이 기계들이 병목 기계의 생산 능력을 보완한다.
- 병목 자원은 지속적인 관심이 필요하지 않아 작업자들이 종종 기계를 두고 다른 일을 하러 갔다가 기계 작업이 끝난 뒤에 돌아오곤 했다. 작업자들이 기계가 끝나는 정확한 순간에 돌아오지 않기 때문에 유휴 시간이 생겼다.
- 해결책: 병목 자원에 작업자를 상시 대기시킨다.
- 기계가 작업을 마칠 때까지 작업자가 몇 시간씩 서서 기다리는 것이 낭비처럼 보여도, 기계를 놀게 두는 것보다 더 효율적이다.
- 열처리 공정의 작업량 중 20%는 파이프라인 앞단의 기계(비병목 자원)에 대한 효율 개선 조치 때문에 생긴 것이다.
- 해결책: 앞단 기계에 대한 변경을 되돌려 병목 자원의 부하를 덜어낸다.
알렉스의 공장이 이 모든 변화를 실행한 뒤, 그 달에 공장은 역대 최대 규모의 주문을 출하한다. 하지만 다음 달이 되자 주문이 다시 지연되기 시작하고 병목 자원 앞에 엄청난 대기열이 생긴다.
- 조나는 새로운 적체가 알렉스가 잘못된 효율성 기회를 쫓았기 때문이라고 지적한다.
- 병목 자원이 공장의 전체 처리량을 결정함에도, 공장은 여전히 비병목 기계를 최대 가동률로 돌리고 있다.
- 비병목 자원이 병목 자원의 앞단에 있고 그 비병목을 최대 가동률로 돌리면, 정의상 병목이 처리할 수 있는 것보다 더 많은 작업량을 만들어낸다.
- 병목 자원을 거치지 않는 제품의 경우, 시장 수요 자체가 병목이다.
- 시พลาด이 소비하는 속도보다 더 빨리 제품을 생산할 이유가 없다.
- 해결책: 제품을 파이프라인에 투입할 때는 병목 자원의 처리 속도에 맞춰서만 투입한다.
- 설령 기계와 작업자가 몇 시간씩 유휴 상태로 있더라도.
병목 중심 개선의 일반화된 절차
- 시스템의 제약(병목)을 파악한다.
- 병목을 어떻게 활용할지 결정한다(즉, 병목 자원의 활용도를 극대화한다).
- 다른 모든 것을 위의 결정에 종속시킨다.
- 시스템의 병목을 끌어올린다(병목 부하를 줄이거나 생산 능력을 늘리는 변화를 만든다).
- 이전 단계에서 병목을 해소했다면 1단계로 돌아간다.
손해를 보고 제품을 팔아 이익 내기
- 알렉스의 공장은 너무 효율적이 되어 20%의 여유 생산 능력이 생겼지만 이를 채울 주문을 찾지 못한다.
- 알렉스는 생산 원가보다 낮은 가격에 제품을 팔자고 제안하며 이렇게 하면 이익이 늘어난다고 주장한다.
- 동료들은 회의적이지만, 알렉스의 논리는 공장이 새 제품을 만들든 안 만들든 대부분의 비용은 어차피 발생한다는 것이다.
- 작업자 급여와 공장 유지비는 어쨌든 지불해야 한다.
- 어차피 고정적으로 비용이 든다면, 판매 가격이 재료비보다만 높으면 제품을 팔아야 한다.
- 예컨대 제품 하나에 재료비 300달러와 인건비 200달러 이상이 든다면, 여유 생산 능력이 있을 때는 인건비가 사실상 의미가 없으므로 300달러 이상에만 팔면 된다.
- 부품이나 완제품을 창고에 쌓아두는 것 자체도 비용이 든다.
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