마크 맥케이의 익스플레인어
원문은 Marcin Wichary님이 에 게재했습니다. 이 블로그 구독하기
아직 Kern Type을 해보지 않았다면 기대해도 좋다. 마크 맥케이가 2011년에 공개한 이 브라우저 게임은 텍스트 커닝의 예술과 수학을 재미있게 가르쳐주는 유쾌한 게임이다:
이미 해봤다면 그래도 즐길 거리가 있다. 맥케이는 Method of Action이라는 레이블로 그 이후 비슷한 게임들을 몇 개 더 선보였기 때문이다:
- The Boolean Game (2019)
- The Bézier Game (2014)
- Color: A Color Matching Game (2012)
- ShapeType: A Letter Shaping Game (2011)
이 게임들이 흥미로운 건 단지 놀이를 통해 시각, 타이포그래피, 색을 다루는 감각을 탐색할 수 있어서만이 아니다. 정말 잘 만들어진 익스플레인어라는 점에서도 그렇다. 여기서는 무언가를 배울 수 있을 뿐 아니라, 무언가를 가르치는 것을 어떻게 만드는지도 배울 수 있다.
예를 들어 나는 The Boolean Game의 세심한 온보딩과 애니메이션, 사운드 디자인이 마음에 들었고, Kern Type의 키보드 내비게이션도 좋았으며, 여러 게임에 공통으로 깔린 ‘처음부터 시작하는 대신 살짝 망가진 것을 고치면서 배우는 게 재미있다’는 발상이 특히 좋았다.
내가 파악한 바로는 맥케이가 가끔 예전 게임들을 다시 손보기도 해서, 지금의 Kern Type은 마지막으로 해봤을 때보다 훨씬 더 좋아졌을지도 모른다. 맥케이는 또 바이브 코딩으로 만든 간단한 화면 비율 게임을 선보였고, 텍스트 편집을 가르치는 새 게임을 구상 중이다. 정말 끝없이 기대된다.
Unsung에 이런 익스플레인어와 플레이그라운드를 모으기 위해 #explainer라는 새 태그를 추가했다.
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