새 디자이너를 채용할 때 내가 보는 것들
디자이너를 채용할 때 무엇을 보는지, 특히 저희 같은 작은 팀에서는 어떤 점을 중요하게 보는지 자주 질문을 받습니다. 오랜 시간이 지나면서 나름의 체크리스트가 생겼고, 팀 리드들이 면접을 시작하기 전에 공유하는 기준이 되었습니다.1
- 팀에 잘 녹아들 수 있어야 합니다. 아마도 가장 중요한 조건일 겁니다. 아무리 실력이 뛰어나도 함께 일하는 게 즐겁지 않다면 소용이 없습니다.
- 센스 있고 주도적이어야 합니다. 일을 빠르게 파악하고 세세하게 관리하지 않아도 스스로 맡은 일을 해낼 수 있는 것이 중요합니다.
- 앱과 프로덕트를 좋아해야 합니다. 이것저것 만져보고 탐구하는 걸 즐기는 사람이어야 합니다.
- 자신의 디자인을 자랑스러워해야 합니다. 자신의 작업을 보여주고 이야기할 때 열정이 느껴지면서도, 동시에 피드백에 열려 있어야 합니다.
- 자신의 디자인을 타당한 근거로 설명할 수 있어야 합니다. “그냥 마음에 들어서요”라는 말은 (대부분의 경우) 충분하지 않습니다. 주관이 뚜렷한 디자인을 좋아합니다만, 그만큼 탄탄한 논리가 뒷받침되어야 합니다.
- 좋은 취향을 가지고 있어야 합니다. 기술을 가르치는 것보다 취향을 기르는 것이 훨씬 더 어렵습니다.
- 마지막으로, 앱과 디자인에 대한 생각이 저희와 비슷하면 더 좋습니다. 물론 때로는 다른 관점이 팀을 더 단단하게 만들기도 합니다.
이 중 어느 것도 포트폴리오나 경력 연차에 관한 이야기는 아닙니다. 그 부분은 이미 첫 번째 필터에서 걸러집니다. 기술은 가르칠 수 있습니다. 하지만 취향과 태도는 기르는 데 훨씬 오랜 시간이 걸립니다. 그래서 팀원을 뽑을 때 그 부분을 가장 중요하게 봅니다.
각주
면접에 들어가기 전에도 이력서, 포트폴리오, 개인 웹사이트가 많은 것을 말해줍니다. 거기서 드러나는 실수나 허술함은 이미 경고 신호입니다. ↩
글을 무작위로 읽기