새 디자이너를 채용할 때 내가 보는 것들
원문은 Francesco Puppo님이 에 게재했습니다. 이 블로그 구독하기
디자이너를 채용할 때 무엇을 보는지, 특히 저희 같은 작은 팀에서는 무엇을 중요하게 보는지 자주 묻는다. 오랜 시간이 지나면서 이는 대략적인 체크리스트가 되었고, 면접을 시작하기 전 팀 리드들에게 공유하는 목록이 되었다:1
- 팀에 잘 어울려야 한다. 아마도 가장 중요한 조건일 것이다. 아무리 실력이 뛰어나도 함께 일하는 게 즐겁지 않다면 소용이 없다.
- 똑똑하고 능동적이어야 한다. 일을 빠르게 파악하고 세세하게 관리하지 않아도 스스로 맡은 일을 해나갈 수 있는 것이 중요하다.
- 앱과 프로덕트를 좋아해야 한다. 그리고 그것들을 이것저것 만져보며 탐구하는 걸 즐겨야 한다.
- 자신의 디자인을 자랑스러워해야 한다. 자신의 작업을 보여주고 이야기할 때 열정이 넘치면서도, 동시에 피드백에 열려 있어야 한다.
- 타당한 근거로 자신의 디자인을 옹호할 수 있어야 한다. “그냥 마음에 들어서요”는 (대부분의 경우) 충분하지 않다. 주관이 뚜렷한 디자인을 높이 산다고 생각하지만, 그에는 탄탄한 논리가 필요하다.
- 좋은 취향을 가지고 있어야 한다. 기술을 가르치는 것보다 취향을 기르는 것이 훨씬 어렵다.
- 마지막으로, 앱과 디자인에 대한 우리의 생각에 공감하면 더 좋다. 물론 때로는 다른 의견이 팀을 더 단단하게 만들기도 한다.
이 중 어느 것도 포트폴리오나 경력 연수에 대한 이야기는 아니다. 그 부분은 이미 첫 번째 필터에서 걸러진다. 기술은 가르칠 수 있다. 하지만 취향과 태도는 기르는 데 훨씬 더 오래 걸리기에, 팀 합류를 결정할 때 나는 그 부분을 가장 중요하게 본다.
각주
면접에 들어가기도 전에 이력서와 포트폴리오, 개인 웹사이트가 많은 것을 말해준다. 거기에 실수나 부주의가 있다면 이미 경고 신호다. ↩
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