初期ファウンダーのケイデンスを探して
原文は Shawn Wang により に公開されました。 このブログを購読する
David SacksのThe Cadenceには、読んで以来ずっと大きな影響を受けてきた。そこでは50〜500人規模のスタートアップに向けた業務プロセスと理想的なチーム構造が示されている。セールス、ファイナンス、プロダクト、マーケティングを四半期サイクルで同期させ、部門間で効果的に連携させるというものだ。
例えば(The Cadenceからの引用):
- セールス:四半期は毎回セールスキックオフで始まる。
- 2ヶ月目:パイプラインの精査。コーチングと調整。
- 3ヶ月目:クロージングに集中。
- ファイナンス:1月31日を年度末と想定。取締役会はその2〜3週間後。
- プロダクト:プロジェクトには2〜10人のエンジニアが2〜10週間アサインされる。スコープクリープを削ぎ落として期間内に収める。これは、プロダクトがマーケティングに対して四半期ごとに大きなプロダクトリリースを約束することを意味する。
- マーケティング:四半期ごとの「ライトニングストライク」ローンチを計画できるようになる。「年に1回のユーザーカンファレンスと、3回の小規模なウェビナーや都市別イベント」。
- 会社全体に一度に負荷がかからないよう、各四半期の真ん中にイベントを配置する。
現在、ソロファウンダーにとって、YCのケイデンス以外に、これほど明確に処方された出発点は存在しない。自分自身が信じ、徹底的に実践できるものに向けて、試行錯誤を重ねていきたい。そこにたどり着くまで、この投稿は更新し続けるつもりだ。もし重要だと思うことが明記されていないのを見つけたら、ぜひ空白を埋めるのを手伝ってほしい。それはおそらく、私がその重要性を過小評価している証拠だからだ。
原則
- 全体の意思決定基準は人々(企業)がお金を払いたくなるものを作ること
- 全体の問題/ビジョン/ミッションを北極星とし、常に磨き続け、強化する
- 毎週の作業時間の少なくとも50%はThe Main Thing(最も重要なこと)に費やす。それを最も重要なことであり続けさせる。
- (もしThe Main Thingが明確でなければ、私はファウンダーではなく、ただのハッカーだ。良くない。)
- 幅広い知識があると褒められることはあっても、実際に報酬が得られるのは、優れたピンポイントのソリューションになれたときだけだ
- 重要なサイドクエストは許容され、奨励され、予算化される:
- 問題に対する異なる解決策の実験、クイックウィン
- 業界のトレンド/論文/ニュース/人物のキャッチアップ
- 見込み顧客/採用候補とのネットワーキング
- スモールな規模を反映して、四半期ではなく月次のケイデンスとする
採用についてはあえて多くの時間を明示的に割いていない。ローンチして顧客を獲得し、自分の向かう先を示せるプロダクトを作ってからでないと、採用は楽にならないからだ。これは一部の定説に反するので、間違っている可能性もある。
提案するケイデンス
- 1週目:計画
- 投資家向けメール
- デザイン/POC
- 2週目:構築
- 動くものを作る
- 安定してデプロイする
- 3週目:テスト
- 友人からフィードバックを得る
- 良いものにする
- 4週目:ローンチ
- これは比較的得意だ
- ToDoリストから新しいことを1つ試す/学ぶ
- 毎週末にやること
- 何を出荷したか、何がうまくいき何がうまくいかなかったかを振り返る(
- どんな助けが必要かを特定し、そして助けを求める
- 義務/非効率を1つ削る
- 先を見据えて翌月/四半期の計画を立てる、特に移動の予定
- 毎日やること
- 優先度の高いメールとDMにはすべて返信する
- 自分の領域で起きた最も重要な出来事をオーディエンス向けに要約する
- 運動する
- よく眠る
- 健康的に食べる
犠牲にすること
必要なことをすべてやり遂げるために「ファウンダーモード」に切り替えるということは、普通の「従業員モード」の人のようには働き、生きることができないということだ。時間は最も重要な資産であり、これまで以上に、そしておそらく身近な友人の誰よりも、はるかに厳しく管理しなければならない。だからこそ、普段以上に自分の欲求や気まぐれにノーと言わなければならない:
- ゲームはしない(『Spider-Man 2』を除く)
- テレビは見ない
- 映画は最小限に
- 移動は絶対最小限に(生産性を台無しにするため)
今のところ、これが限界まで短くしたものだ。
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