The Mom Test by Rob Fitzpatrick

Michael Lynch

ロブ・フィッツパトリック著『The Mom Test』

原文は Michael Lynch により に公開されました。 このブログを購読する

新しいプロダクトのアイデアの初期段階で顧客インタビューをどう行うかについての、コンパクトで実践的なガイドだ。

顧客に誘導的な質問をしてはいけないといった基礎的なアドバイスが書かれているのだろうと予想していたが、フィッツパトリックははるかに深く掘り下げている。本書のおかげで、ユーザーインタビューにおける自分自身のアプローチの弱点に気づくことができ、顧客から偏りのない、実行可能なフィードバックを得るための示唆に富んだ視点を得られた。


良かった点

  • 顧客インタビューのための実践的で筋の通った手法を提示している
    • 良い質問・悪い質問の豊富な具体例と、その背景にある根拠の解説が含まれている
  • 顧客に何を言うべきかだけでなく、そうした会話をどう設定し、そこから得られる学びを最大化するためのプロセスまで提案している
  • 手早く読める — わずか118ページで、2〜3回で読み切れる
  • 顧客にインタビューを依頼する際に、誠実で相手にも価値を提供する形で依頼する方法についての助言が参考になった
  • カジュアルな会話に焦点を当てており、本書自体も友人がアドバイスをくれるような親しみやすい語り口になっている

気になった点

  • テクノロジー業界でインクルーシブさが強く意識されている今、本書はジェンダーに関して鈍感だという印象を受ける。
    • 本書のタイトル自体が、母親は自分の子どもに厳しく正直なフィードバックをすることができないほど優しいというステレオタイプに依存している。
    • 実在のビジネスリーダー(イーロン・マスク、スティーブ・ブランクなど)、想定上の顧客、架空の起業家、著者の知人など、本書では60人以上の人物が登場するが、そのうち女性はわずか4人である。
      1. タイトルにもなっている架空の母親。第1章の会話例で何度も登場する
      2. 著者がパーティーで出会った女性(半文だけ話す)
      3. 栄養補助食品を販売する、セリフのない起業家のキャラクター
      4. 著者が(男性の)マネージャーを呼びつけるためにだけ登場する、セリフのないウェイトレス
    • すべての会話例で、著者は話し手を「he」か「they」で指し示し、「she」が使われることは一度もない。
  • 製品についてピッチしてはいけないという著者の主張と、ミーティングの最後には必ずコミットメントを求めるべきだという助言の間にギャップを感じる。
    • そもそもアイデアをピッチしていないのに、顧客はどうやってコミットできるのか?
  • いくつかのテクニックは、実際の顧客を相手に実践するにはぎこちなく感じられる。
    • 公平を期して言えば、セールス自体が私にとって時に気まずく不自然に感じられるので、単にそれに反応しているだけかもしれない。
  • ややシリコンバレー中心的な視点で、顧客と直接会ったり、日常生活の中で偶然出会ったりすることが容易であるという前提に立っているように感じられる
  • 本を書いている、あるいは博士論文を書いていると偽るなど、偽りの口実で顧客インタビューを設定することを推奨している

要点まとめ

「ザ・マムテスト」で正直なフィードバックを引き出す

  • 課題: 創業者のビジネスアイデアを評価するよう求められると、人々は創業者の感情を傷つけないように嘘をつく。
  • ザ・マムテスト
    • 顧客インタビューで建設的な質問をするためのルール。顧客があなたを喜ばせようとするのではなく、有益な情報を提供してくれるようにする。
    • 過保護な母親でさえ子どもを傷つけまいとする気持ちを乗り越えて有益な情報を引き出せるような質問であることから「ザ・マムテスト」と名付けられている。
    • ザ・マムテストに合格するためのルール:
      1. あなたのアイデアではなく、相手の人生について話す。
      2. 一般的・未来についての意見ではなく、過去の具体的な事実について尋ねる。
      3. 話す量を減らし、聞く量を増やす。

仮定の話ではなく、過去の経験に焦点を当てる

  • すべきでないこと: 顧客に、仮にあなたのプロダクトを使うかどうかを尋ねる。
  • すべきこと: あなたのプロダクトが解決しようとしている課題を、現在どう対処しているかを尋ねる。
  • すべきこと: どのような代替手段を検討したかを尋ねる。

    もし彼らがその問題の解決策をまだ探したことがないのであれば、これからあなたの製品を探して(あるいは買って)くれることもないだろう。

  • 人は仮定の段階では、プロダクトにお金を払うことについて楽観的になりがちだ。
    • 実際には、実行に移す可能性は低くなる。
  • すべきでないこと: 課題Xを解決するプロダクトにいくら払うかを顧客に尋ねる。
    • すべきこと: 課題Xが現在どれくらいのコストになっているかを尋ねる。
  • その他の良い質問:
    • 他に誰に話を聞くべきでしょうか?
    • 他に私が聞くべきことはありましたか?

顧客からの褒め言葉は悪いサイン

  • 褒め言葉にはコストがかからないため、顧客が実際のコミットメントなしに創業者を喜ばせるための安易な手段となる。
  • たとえ心からの褒め言葉であっても、焦点はあなたのプロダクト案ではなく顧客のワークフローにあるべきなので、望ましくない。

    褒め言葉は顧客理解における愚者の黄金だ。きらびやかで、紛らわしく、価値がない。

フワッとした話を避ける

フワッとした話には3つの可愛らしいパターンがある:

  • 一般論(「たいてい」「いつも」「決して〜ない」)
  • 未来の約束(「〜だろう」「〜するつもり」)
  • 仮定の可能性(「〜かもしれない」「〜できるかも」)
  • 顧客がフワッとした話に流れたときは、たとえばその課題を実際に解決した具体的な場面など、具体的な詳細に会話を引き戻す。

機能要望は深掘りする

  • すべきでないこと: 顧客のアイデアや機能要望を額面通りに受け取る。
  • すべきこと: その提案の背後にある動機を理解するために深掘りする。
  • 具体例
    • 著者は大企業の顧客向けにプロダクトを開発した。
    • 顧客が分析機能を求めたため、著者は柔軟な分析ダッシュボードを構築した。
    • すると顧客はCSVエクスポートを求め、次にダッシュボードのPDF出力を求めた。
    • 結局のところ、顧客が本当に求めていたのは、毎週自社のクライアントに見せるためのきれいなグラフだけで、カスタマイズ可能なダッシュボードはまったく必要なかったのだ。

顧客インタビューではプロダクトのピッチを避ける

あなたが自分のアイデアについて話し始めた途端、相手は自分の課題について話すのをやめてしまう。

  • 次にどう進むべきかについて最も多くの情報を得られるような質問をすることに集中する。

ある質問に対して予想外の答えが返ってきても、それが自分の行動に何の影響も与えないのであれば、そもそもそれほど重要な質問ではなかったということだ。

ネガティブなフィードバックは価値がある

  • ネガティブなフィードバックは、顧客があまり魅力を感じていないプロダクトに深く投資しすぎることを防いでくれる。

顧客が何を重視しているかを決めつけない

  • 例:顧客がジムにはまったく行かないと言う
    • そこで運動できない理由を尋ね始めると、顧客は理由をひねり出すだろうが、より深い問題は単に顧客がジムに行くこと自体を気にしていないということかもしれない。
  • ある課題の詳細に深く入る前に、まず顧客がその解決を本当に気にかけているかどうかを確認する。

「プロダクトリスク」と「顧客リスク」

  • プロダクトリスク: 約束したプロダクトを提供できないために事業が失敗する可能性
    • 例:ソーラー発電の電気自動車を売りたいが、結局作ることができない
  • 顧客リスク: たとえプロダクトの開発に成功しても、顧客が購入に関心を示さない可能性
  • アイデアが抱えるプロダクトリスクが大きいほど、顧客との会話だけで検証できる部分は少なくなる。

目指すべき成果:コミットメントと前進

  • 顧客とのミーティングの成果は、コミットメント前進であるべきだ

    コミットメント — 相手が時間、評判、あるいはお金といった価値あるものを差し出すことで、真剣であることを示すこと。

    前進 — 相手があなたの現実のファネルの次のステップへ進み、購入に近づいていること。

    相手が差し出すものが大きければ大きいほど、その発言を真剣に受け止めることができる。

  • コミットメントの種類

    • 時間
      • 明確な目標を持った次回ミーティングの約束
      • ワイヤーフレームへのフィードバックのために時間を割いてもらうこと
      • 一定期間、プロダクトのトライアルを使ってもらうこと
    • 評判
      • 同僚やチームへの紹介
      • 意思決定者(上司、配偶者、弁護士など)への紹介
      • 公開の推薦文やケーススタディの提供
    • 金銭
  • コミットメントを求めて断られたとしても、それは依然として有益な情報である。

  • 失敗する唯一の方法は、顧客に何のコミットメントも求めないことだ。

    プロダクトやセールスのミーティングの後に次に何が起こるかわからないのであれば、そのミーティングは無意味だったということだ。

顧客へのミーティングの切り出し方

  • 悪い例
    • 「インタビューさせてください」 -> 退屈に聞こえる
    • 「私たちがやっていることについて意見を聞かせてください」 -> 依存的に聞こえる
    • 「ちょっとお話しする時間はありますか?」 -> 情報がなく、時間を無駄にされそうに聞こえる。
  • 適切な切り出し方には5つの要素がある
    1. ビジョン: あなたは課題を解決しようとしている起業家である(アイデア自体には触れない)。
    2. フレーミング: プロダクト構築のどの段階にいるのかを開示する。
    3. 弱み: 特定の質問について相手がどう助けられるかを示す。
    4. 持ち上げ: 相手が助けるのにいかに適任かを説明して持ち上げる。
    5. お願い: 明確に助けを求める。

Skypeや電話より対面のミーティングを優先する

  • 電話では微妙な社会的合図の多くが隠れてしまう。
  • コーヒーを飲みながらの対面ミーティングは、30分の電話のためのカレンダー枠よりも時間の制約が緩やかになる傾向がある。

…電話で友だちになる人はいない。

  • アドバイザーを探すというマインドセットを持つ
    • ミーティングをほぼセールスの場だと思って臨むと、学べることは少なくなる。
    • そうではなく、顧客ではなく、業界固有の専門知識を持つアドバイザーを探しているのだというマインドセットを心の中で保つ。
  • 何回ミーティングを行うべきか?
    • 新しい学びがなくなるまで顧客とのミーティングを続ける。
    • 時には3〜5回のミーティングで十分な場合もある。
    • もし10人の顧客がまったく異なることを言うのであれば、おそらくより狭い顧客セグメントに絞る必要がある。
  • 「顧客フィードバックのボトルネック」を作らない。
    • よくあるアンチパターン:創業チームの「ビジネス担当」が顧客インタビューの100%を担い、得られた知見をチームに報告する。
      • これは権力の不均衡を生む。なぜならビジネス担当は「顧客がそう望んでいる」と言えば、どんなプロダクトの議論でも勝ててしまうからだ。
      • 顧客との会話は解釈の余地があるため、すべてを一人の人間が解釈するのは望ましくない。

顧客インタビューの準備

  • 創業チームで、最も重要な3つの質問は何かを決める。
  • 顧客からどのようなコミットメントを得たいかを決める。
  • デスクリサーチで自分で答えられる質問はすべて除外する。
  • インタビュー相手のLinkedInプロフィールに目を通しておく

誰が顧客インタビューに参加すべきか?

  • 重要な意思決定に関わる全員が、少なくともいくつかの顧客インタビューに参加すべきである
    • 理想は、各ミーティングに自社から2人が参加することだ。1人がリード役、もう1人がメモ役を務める。
      • リードは質問することに集中する。
      • メモ役は重要な詳細を記録し、リードが重要な質問を漏らした場合のバックアップとなる。
      • インタビュアーが3人以上になると圧倒的になる。
    • メモは紙のノートやカードに取る。
      • ミーティング中にタイピングすると無礼に受け取られる場合がある。
      • 可能な限り正確な引用を記録する。

ミーティングの始め方

  • 最初からミーティングをコントロールする。
    • そうしなければ、顧客は自分の課題に焦点を当てる代わりに、あなたのアイデアについて尋ね始めるかもしれない。
  • ミーティング前のメールで伝えた内容を繰り返し、最初の質問に入る。

インタビュー後の振り返り

  • ミーティングのメモを、創業チーム全員が読める場所(例:Google Docs、社内wiki)に移す。
  • 重要な引用や学びについてチームで話し合う。
  • 会話をメタレベルで振り返る。
    • どの質問がうまくいったか?
    • 今後インタビューをどう改善できるか?

この記事は「muse-spark-1.2-contributor」を使用して翻訳されました。

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