Mark MacKay’s explainers

Marcin Wichary

マーク・マッケイのエクスプレイナーたち

原文は Marcin Wichary により に公開されました。 このブログを購読する

まだKern Typeをプレイしたことがないなら、楽しみが待っている。2011年にマーク・マッケイが公開した、テキストのカーニングのアートと数理を楽しく学べるブラウザゲームだ:

すでにプレイしたことがある人にも、まだ楽しみは残っている。マッケイはMethod of Actionレーベルの下で、その後も似たようなゲームをいくつか公開しているからだ:

これらが面白いのは、遊びながらビジュアルやタイポグラフィ、色彩といったクラフトの感覚を探求できるからだけではない。非常によくできたエクスプレイナーでもあるからだ。ここでは何かを学べるだけでなく、人に何かを教えるものをどう作るかについても学べる。

たとえば、The Boolean Gameの丁寧なオンボーディングやアニメーション、サウンドデザイン、Kern Typeのキーボード操作、そしてゼロから作るのではなく少し壊れたものを直しながら学ぶのは楽しいという、いくつかのゲームに共通する発想が気に入っている。

見たところ、マッケイは古いゲームにも時折手を入れているようで、今のKern Typeは前回プレイしたときよりもずっと良くなっているかもしれない。マッケイは手早くバイブコーディングで作ったアスペクト比ゲームも公開しており、テキスト編集を教える新しいゲームを構想中だという。とても楽しみだ。

Unsungに新しいタグ#explainerを追加した。こうしたエクスプレイナーやプレイグラウンドをまとめるためのものだ。

この記事は「muse-spark-1.2-contributor」を使用して翻訳されました。

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