A good kind of an update: The responses

Marcin Wichary

良いアップデートの話――寄せられた回答

原文は Marcin Wichary により に公開されました。 このブログを購読する

先週の良いソフトウェアアップデートについての呼びかけに応じてくださったみなさん、ありがとうございます。あまりに多くの推薦をいただいたので、以下のリストはかなり絞り込んだものになっていますが、すべての回答に感謝しています!

回答は自然に見えてきたテーマごとに分類し、アプリへのリンクを付け、わかりやすくなるよう軽く編集しました。(すべての回答はMastodonBlueskyでもご覧いただけます。)

何らかの形でインスピレーションを感じていただければ――私は間違いなく感じました!――少なくとも楽しんでいただければ嬉しいです。

自分が求めていたことが叶ったアップデート

人から寄せられたのは、自分が特に求めていた改善、大切な人にとって意味のある改善、あるいは単にアイデアを出した人がきちんとクレジットされたのを見られたといった例でした:

私は宇宙教育者で、学校に移動式プラネタリウムを持ち込んでいます。Gaia Skyというオープンソースソフトウェアを使っています。開発者は一人だけで、Issueキューでアップデートを要望しているのは私を含めて数人しかいないようです。開発者からは常に迅速で素晴らしい返信があります。

こんな要望を出しました。「ショーの中で、土星の環は氷や岩や塵の粒でできていると観客に話します。でも中を飛んでみると、ほとんど2Dの環として表示されます。[環を粒子で表現すること]は検討されたことがありますか?」Issueを作ったのは2月12日で、5月11日には何千もの小さな岩や礫からなる土星の環が、プラネタリウムのドームの中で滑らかに動くようになっていました。子どもたちは大喜びでした。

今年の初めに、Fantasticalの開発元であるFlexibitsに、イベントを非表示にする機能をコンテキストメニューだけでなくメニューバーからも使えるようにしてほしいと連絡しました。数週間後、次のリリースでその機能が追加されるとメールで知らせてくれました。

OpenStreetBrowserの開発者は私のフィードバックに耳を傾け、フィルター項目をより論理的なカテゴリに移してくれました。

最近のSailfishOSのアップデートで、天気アプリが復活し、AndroidサポートにBluetoothが実装されました。どちらも父が望んでいたことなので、とても嬉しかったです! :)

(ソーシャルネットワークの)Pachliの開発者は素晴らしく、あらゆることへの気配り、そして新しいアイデア/修正/改善/翻訳に関わったすべての人への言及……他でそんなことをしているのを思い出せません。素晴らしいことです。

Pachliのアップデートは毎回、何か素晴らしいことが起きた/起きている証です……世界の希望を少しだけ増やしてくれます。

2020年ごろ、VDT LabsのEasy CSV EditorとJSON Editorを愛用していました。残念ながら当時JSON EditorはmacOS版のみで、Easy CSV EditorはiOSでも使えました。そこでVDT Labsの開発者に、近いうちにJSON EditorのiOS版を出す予定はあるかと連絡してみました。

すぐに返事が来て、予定はないけれどアイデアは気に入ったとのこと。いくつか決めなければならないことについて意見を求められ、そして文字通り数週間後にはiOSアプリが公開されました。彼のソフトウェアを使うのが大好きです。[…] あなたがI trust in TextEditを公開したとき、たまに機能が追加されることはあっても、すぐに彼のことが思い浮かびました。派手さはありませんが、とにかく信頼できて、ほとんど変わらないんです。

必要以上に変えすぎず、敬意を持って更新されるアプリ

その最後の話に関連して……

最新のAntennaPodのUIアップデートは見た目が良かったのに、使い方を一から学び直させるようなことはありませんでした。私が使い始めてからずっと、UXの面で安定しています。

私は主にApple TVで(たまにMacやiPadでも)Infuseを使っていますが、ユーザーにとって役立つよう、あらゆる小さな気配りを継続的に届けようという一貫した姿勢にいつも感心させられます。最近では、映画の特典映像用にPlexやJellyfin形式のフォルダ/ファイル命名規則に対応したことがありました。

私をいつも喜ばせてくれる唯一のアップグレードは、Debianのメジャーリリースです。実際、20年以上にわたって頼れる存在であり続けてくれていることが嬉しいのです。昨今のITでは何もかもが常に変わり続けるのが嫌いですが、Debianは違います。温かい気持ちで覚えている唯一の変化は、ZFSの統合が簡単になったことくらいです。

メインストリームだけでなく、より多くの人に目を向けたアップデート

Pachliのアップデートで、タイムラインに投稿者の代名詞が表示されるようになったこと。

しばらく前にmacOSとiOSのOCRがスウェーデン語に拡張されました。とくにOSレベルでの対応なので、すべてのアプリで使えるのがとても便利です。

バージョンは覚えていませんが、iPhone対応補聴器のサポートを追加した最近のmacOSは、私の仕事に大きな違いをもたらしました。

要約すると、Appleは数年前にiPhoneと直接ペアリングできる「Made for iPhone」補聴器の規格を確立しましたが、Macが同じプロトコルに対応したのはごく最近(M1以降)になってからです。これにより、仕事用のMacからの通話やその他の音声が、首から下げるかさばる中継機器なしで直接補聴器に届くようになりました。いずれにしても補聴器は装着する必要があるので、音声へのアクセスがシームレスになったのです。本当に素晴らしいQOLの向上です。

私にとってアプリをより良くしてくれたアップデートは、Watch Dutyに洪水警報が追加されたことです。カリフォルニアに山小屋を持っていますが、今は主な住まいが沿岸部のノースカロライナにあります。カリフォルニアの山火事の警報のためにWatch Dutyをインストールして課金していますが、熱帯暴風雨の際に起こりうるノースカロライナの洪水の警報にも使えるようになりました。

ユーザーを助けることに真摯に向き合ったと感じられるアップデート

買い物リスト/レシピ管理/献立作成アプリのAnyListです。最近のアップデートで「余り物」タグとレシピキューが追加され、妻は大喜びです。妻の思考の仕方にぴったり合っているんです。

まだ正式には公開されていませんが、(フォントエディタ)Glyphsのプレビュー版を試しています。素晴らしい出来です。細かな修正があちこちに大量にありますが、UI全体が最新のmacOSに合わせて刷新されています。可変フォントをテストする際の軸スライダーで実行がずっと簡単になりました。編集周りの調整もたくさんあり、作業がずっと楽になります。本当に素敵で役に立つ内容で、彼らはちゃんと耳を傾けてくれています。

Halideのアップグレードは毎回私を幸せにしてくれます。具体的な変更は思い出せませんが、すべてのアップグレードがカメラアプリのあるべき姿をより良くしているように感じます。考えなくても指が必要な場所に必要なものがある、ということ。考えずに指が正しい場所を正しいタイミングで押せるようにしてくれるものは、何でも勝ちだと思います。カメラアプリは認知負荷がいかに重要かを示す究極の例だと思います。

(ウェブフレームワークの)Web Origamiでいろいろなものを作っていますが、最新の0.7.0ベータリリースで、それまでできなかったことがたくさんできるようになりました。

作者は一緒にやっていて本当に気持ちの良い人です。ツールを使っている人たちの声に耳を傾けてくれます。アップデートは毎回素晴らしく、人々が実際にどう使っているかに基づいた意味のある改善がなされています。

(ウィンドウマネージャーの)Niriは、常に非常によく考え抜かれ、よく実装された優れた機能を提供してくれます。その多くは、ウィンドウマネージャーに求めるとは考えもしなかったのに、今では手放せないものばかりです。

AndroidアプリのKanji Studyで受け取ったアップデートは、どれも素晴らしいものでした。Chase Colburnはアプリを着実に改善し、素晴らしい新機能を追加する素晴らしい仕事をしています。きっと気に入るだろうと思う、小さなUIの工夫がたくさんあります。開発者とユーザーの密なやり取りから生まれ、摩擦となる角を削り取っていくようなものです。

思い浮かぶのは履歴の実装方法です。たとえば「美人」の漢字リストで文字の一つをクリックすると、その漢字のページに飛びます。辞書をあてもなくめくるのが好きな人なら、ちょっとした深みにハマりやすいんです。でも、戻るのがとても簡単になる優れた履歴機能があり、「戻る」を連打する代わりに履歴の任意の地点にジャンプできます。賞を取るようなデザインではないかもしれませんが、良いデザインです。

派手さはないけれど、中核を支えるアップデート

Flighty――これほどまでにアプリの中核的な使い勝手を完璧に仕上げようと懸命に取り組むチームを他に見たことがありません。エンスヒット化も、ぞっとするようなUI変更もありません。最新のアップデートも、彼らの得意なことをさらに高めてくれました。

(ペイントアプリ)Kritaの最新バージョンでは画面上でのテキスト編集が可能になり、すでにとても優れたツールへの嬉しい追加でした!

いつ頃のことだったか覚えていませんが、macOSで画像からテキストを切り取って貼り付けられるようになったアップデートは、本当に出会えて嬉しかったです。

(3Dモデラーの)FreeCADが1.0になったとき――スケッチワークベンチの小さな改善が多数あり、アプリの中でも多くの時間を過ごす場所がずっと使いやすくなりました。

大好きな乗換案内アプリのTransitのことを考えています! 移動中に別のアプリを見てから戻ってくると、Transitがバックグラウンドで終了していて、旅程の計画をやり直さなければならないという問題のバグ修正がありました。間違いなく問題でしたし、修正されたと聞いて嬉しく思っています!

去年公開された大きなデザインアップデートについても読んだのですが、今でも楽しんで大いに活用しています。:)

Overcastです! テキストを選択可能にした最近のアップデートや、全般的に最近行われた安定性の改善が良かったです。

(テキストエディタの)Zedのリリースノートにかつて「Linuxでのフォントレンダリングを改善」とありましたが、アップデート後に本当にテキストがきれいに見えるようになりました。

Fantasticalのカレンダーミラーリング機能をぜひ紹介したいです。何年も喜んでFantasticalにお金を払ってきました。その間、いくつかのカレンダーミラーリングツールにもお金を払いましたが、価格に見合うと感じたものはありませんでした。今では、すでに大好きなアプリの中で洗練されたミラーリング機能が使えます。しかも完全にサプライズでした!

私は何年もFantasticalを使ってきましたが、去年の春に職場でWindowsデスクトップに切り替えなければならなくなったとき、リリース済みとはいえまだ開発中のFantastical for Windowsアプリをダウンロードしました。macOSではCtrl+1で表示するカレンダーグループを切り替えるのに慣れていたので、Windows版ではまだ実装されていないのに、習慣で何度も試していました。実際、macOSのCtrl+1をWindows流に脳内変換してAlt+1と入力したりもしていました。すると今年のある日、Alt+1で本当にカレンダーグループが切り替わったのです。何度やっても何も起こらなかったのに、また癖でショートカットを入力したら驚いたことに、Flexibitsがその設定用のキーボードショートカットを追加していただけでなく、それがまさにmacOSから期待していたショートカットそのものだったのです。

iOSはいつOCR付きの書類スキャンを追加したんでしたっけ? iOS 17? 18? たまにレシートをスキャンするのに専用スキャナーではなくスマホを使えるのはずっと良いですし、しかも書類がMacに同期されるのも便利です。

(テキストエディタの)BBEdit 16には、プロジェクトごとのカラー設定など、ちょっとしたQOL向上が含まれています。プロジェクトの違うバージョンを間違えて編集してしまうのを防ぐのに役立ちそうです――私はそれを何度もやらかしています。

これは私の人生の選択全般についての悲しい、悲しい物語ですが、最近のOutlook for MacのアップデートでPSTファイルのインポートが可能になったのは本当に嬉しかったです。(法務ソフトウェアの)eDiscoveryは今でもPST形式でエクスポートするので、この機能が登場するまでは、エクスポートしたメールをMac上のメールボックスに戻すのに、方法によってはさらに一手間(二手間)かかっていました。

継続的なアップデートで信頼を積み重ねる作り手

Playdateというゲーム機です。彼らはソフトウェアアップデートのたびに、プラットフォームに楽しさと機能性を加える素晴らしい仕事をしています。全体にわたる音楽や思慮深いインタラクションが今でも大好きですが、より具体的には、最近のアップデートでゲームブラウザにフォルダが追加され、システム上のゲームへのアクセスが改善されたことが良かったです。

Cities: Skylines IIは、ParadoxがIceflakeに開発を移管して以来、驚くべき上昇軌道にあります。今年初めに彼らが引き継いでから、最適化も、機能も、ゲーム全体の感触もすべてが改善しました。多くの人が素晴らしくなってほしいと願いながらも、最初の数年間は期待外れだったゲームにとって、見事な復活劇です。

(RSSリーダーの)NetNewsWire――すべてのアップデートが本当に役立つことをしてくれます。たとえば最新アップデートの一つではアクションログが追加され、フィードの更新に妙に時間がかかったときに何が問題なのかがわかるようになりました。

Wrike Desktop for Windows――完全にローリングリリースモデルで、毎月アップデートがあります。仕事で使うアプリが壊れたり、不要なゴミ機能が追加されたりしないだけで嬉しいんです(同じメールでenshittificationという言葉を2回使いたくなかっただけです)。最新のアップデートは軽微なもので、フィールド管理の変更と、より詳細なレポート機能の追加でした。これ以上のことはありません。

いつも楽しみにしているリリースノートはZen Browserのものです。ユーザー中心の機能のロードマップを着々とこなし、そのデザインには明確な主張があります。常に正しいわけではありませんが、強い信念があります。最近では、タブのタイリング周りの改善や、「boosts」――拡張機能なしで配色や要素を消せる機能――の追加がありました。

Stripeは継続的に改善しています。私が使っているSaaSベンダーの中で最も満足している存在です。数か月ごとに新機能が追加され、そのたびに「ああ、これは良い」「うわ、ドキュメントが素晴らしいから導入するかどうか判断できるし、実装もとても簡単だ」と思わされます。

(地図ソフトの)QGISのチームは、リリースのたびに一貫してアプリをより良くしています。長年かけて、ちょっと野暮ったいOSSのインターフェースにも折り合いをつけましたし、それが絶えず作り直されないことをありがたく思っています。その一方で、地理空間技術のあらゆる変化や動向に追従し、主要パッケージの更新が確実に取り込まれるようにしています。

リリースから何年も無料のコンテンツ+QOLアップデートを続けてくれるゲーム開発者に拍手を送りましょう。代表例はNo Man’s Skyですが、すでに対価を得た後もゲーム体験を大幅に拡充してくれるインディーの多さにはいつも驚かされます。(ええ、これがゲーム本体やDLCの販売に役立つことはわかっています)。私にとってこの意味で最初に本当に驚かされたのはCriterionのBurnout Paradiseだったと思います。たしか無料で追加されたコンテンツは多くはなかった(ゲームモードが2つくらい?)のですが、UIを完全に刷新してくれました。

そう、Pachliと(ブラウザの)Vivaldiも思い浮かびました。これらはアップデートするのが怖くないアプリで、もともと素晴らしいのに、なぜかどんどん良くなっていきます。

macOS用のTypefaceアプリは、私にとって今も喜びの源であり続けています。最近のアップデートでは素敵なフォントペアリングツールや思慮深いUIの更新が追加されました。この開発者からの新しいアップデートはいつも楽しみです

(家計管理アプリの)YNABです! この数年、私にとって最も一貫して良かったのがこれです。すべてのアップデートがただひたすらアプリを良くしているように感じます。要約ホーム画面が追加され、余計なものが削られ、さらに振り返り機能が充実しました。予算アプリとしては本当に便利です。

今の悪い流れに抗っていると感じさせる作り手

私にとって、(フォトギャラリーの)Enteのこれまでのアップデートは毎回大きな改善で、私が望む方向に進んでいます。最近では、今年3月のアカウントなしでEnteを使える新しいオフラインパギャラリー機能に良い意味で驚かされました――ほとんどのプロジェクトが向かっている方向とは爽やかに違っています。

NetNewsWire 7は登場時にはmacOS Tahoeを必須としていましたが、後のアップデートで一つ前のmacOSであるSequoiaにも対応しました。

(パーソナルデータベースの)Obsidian――ある変更が楽しかったです。

FernCRMの人たちは、プラットフォームをAIオプション制にしました。基本的に、不要ならすべてのAI機能をオフにできます。そして、その機能をほんの少しだけ使う人向けに、使わないものまで全部払わなくて済むように選択的な従量課金を提供しています。

私は以前、好きだったソフトウェアのプレミアムサブスクリプションを、AIが必須で奇妙なほど押しつけがましかったために文字通り解約しました。人は選択肢があることをありがたく思うものです!

私にとっては、(ソーシャルネットワークサーバーの)GoToSocialのアップデートはほぼすべてがこのカテゴリに入ります。(ソフトウェアフレームワークの)Forgejoのアップデートも同様です。
強い反AIポリシーを掲げるプロジェクトは、概して楽しいアップデートを届けてくれると感じています。何か相関があるのかな、なんて思ったりして。(いや、本当は思っていません、あるんです。)

素晴らしい(ポッドキャストアプリの)Pocket Castsが、ポッドキャストに自動生成チャプターを導入しました。(こっそり言うと)AIで自動的に追加されるのですが、そんなことはどうでもいいんです。ただ普通に機能して、驚くほど便利で使うのが楽しいのです。これは「AI機能」ではありません――たまたまAIによって実現可能になった機能なのです。

私は今では聴くほぼすべてのポッドキャストで、プレビューや試聴、そしてナビゲーションメニューとしてチャプターを見るようになりました。エピソード全体を聴くか、特定のセクションに飛ばすかを決めるのに役立ちます。素晴らしいものです。追加されて使い始めるまで、これほど価値のある追加だとは気づきませんでした。Blair Bravermanの素晴らしいポッドキャスト『What To Carry, What To Burn』の最近のエピソードのスクリーンショットを添付しました(こちらもおすすめです)。

見せ方がうまく、読むのが楽しいアップデート

以前、良いリリースノートについて話しましたが、ここではさらに良いアップデートをいくつか紹介します――健全な誇りが感じられるようにデザインされたものや、単純に読んでいて楽しいものです。

(3Dソフトの)Blenderと(ゲームエンジンの)Godotのリリースは毎回、遊べるクールな新機能が大量にやって来て、リリースノートのページもまた素晴らしいんです![BlenderリリースノートGodotリリースノート

まず嬉しいのは、ノートの見た目がとてもきれいなこと。退屈な変更点の羅列ではないんです。

Soulver 4のリリースノートは素晴らしかったです。新機能の概要に続いて、使い方の例やドキュメントが載っていました。

(Linuxディストリビューションの)KDEのThis Week in Plasmaを読むのも好きです。あまり使ってはいないし、厳密にはリリースノートではないのですが、何をなぜやったのかを説明してくれるところがとてもクールです。

アップデートを強要しないアプリ

(計算機アプリの)Soulverのアップデートで最も嬉しいのは、今でもサブスクリプションではなく買い切り型のメジャーバージョンを続けていることです。

Soulver 2も3も動き続けています。(Soulver 1は使ったことがないので何とも言えませんが。)実際、v4を告知するメールにはこうありました。「ご注意ください、Soulver 3のままで満足しているなら、アップグレードするプレッシャーはありません。こちらから引き続きダウンロードできます。」

数年前にBlenderを使い始めて以来、すべてのアップデートが堅実で、よく文書化され、ユーザーが本当に気にかけていることの改善に焦点を当てています。リリースノートを見るたびに「新しいジオメトリノード! Cyclesレンダラーのさらなる最適化! コンポジター機能の追加!」といった感じです。たとえこの投稿がジンクスになって次のリリースで何らかのAIのがらくたが付け加えられたとしても、アップデートを強制されることは決してありません。

記憶に残っているあのアップデート

このセクションが本当に気に入りました:

最近のものを求められたのは承知していますが、約30年前にBIOSアップグレードでHDドライバのバグが修正され、速度が上がったことがありました。あれは最高でした。

先日、RolandのMC-500シーケンサーのソフトウェアのMKIIバージョンが、今でも思い出せる中で最も喜ばしいソフトウェアアップデートの一つだなと考えていました。1987年ごろのことだったと思います。

細部は時の霧の中にやや失われてしまいましたが、大量の新機能を手に入れたこと、そしてその一部は自分が必要だとも知らなかったものだったのに、それでいてすべてがv1で確立された作法に完璧に収まっていて、UIの面で新しく学ぶことが何もなかったことを覚えています。基本的にはテンキーと数個のファンクションキーしかないものとしては驚異的でした。

MkIIソフトウェアはMkIIハードウェアの発売と同時に登場しました――しかし私のMkIと完全に互換性がありました。それが何よりの喜びでした。ハードウェアを時代遅れにしたり買い替えたりすることなく、素晴らしい新機能をすべて手に入れられたのです。(たしかロゴの上に貼るステッカーまで付いてきたと思います。)想像できますか?!

少しルールを破ることをお許しください、でも私の史上のお気に入りの一つはスーパーマリオブラザーズ3でした。

みんなそうすべきであるようにスーパーマリオブラザーズ2は存在しなかったことにして、SMB3をSMBから多くのことを修正した続編として見てみましょう:

  • 何かを取り逃しても、レベル内で後ろに戻れるようになった
  • すでにクリアしたレベルを再プレイして探索し、新しいものを見つけられるようになった
  • パワーアップを後で使うために取っておく場所ができた
  • めちゃくちゃ空を飛べるようになった

もしかすると、それが夢なのかもしれません――ユーザーが永遠に語り続けるほど素晴らしいアップデートをリリースすること。

この記事は「muse-spark-1.2-contributor」を使用して翻訳されました。

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