デザイナー採用で私が重視していること
原文は Francesco Puppo により に公開されました。 このブログを購読する
デザイナーを採用する際に何を重視しているのか、特に私たちのような小さなチームでは何を見ているのか、よく聞かれます。長年かけて、それは大まかなチェックリストになりました。面接を始める前にチームリーダーたちと共有しているものです。1
- チームに馴染めること。おそらくこれが最も重要な条件です。どんなにスキルが高くても、一緒に働いていて楽しくなければ意味がありません。
- 頭の回転が速く、自発的に動けること。物事を素早く理解し、細かく管理されなくても自分のタスクを進められることが大切です。
- アプリやプロダクトを愛していること。そして、それらをいじくり回すのを楽しめること。
- 自分のデザインに誇りを持っていること。自分の仕事を見せたり語ったりするときにワクワクしながらも、同時にフィードバックに対してオープンであること。
- 自分のデザインを正当な論拠をもって擁護できること。「なんとなく好きだから」は(ほとんどの場合)十分ではありません。主張のあるデザインは好きですが、そこにはしっかりとした根拠が必要です。
- センスが良いこと。スキルを鍛えるよりも、センスを磨くほうがはるかに難しいからです。
- 最後に、アプリやデザインについての考え方を共有できると理想的です。ただ、異なる意見がチームを強くすることもあります。
なお、ここに挙げた項目はポートフォリオや経験年数の話ではありません。それらは最初のスクリーニングですでに見ています。スキルは教えることができます。しかしセンスや姿勢を育てるにはずっと時間がかかります。だからこそ、誰をチームに迎えるかを決める際には、そこを最も重視しています。
脚注
面接に進む前の段階で、履歴書やポートフォリオ、個人のウェブサイトが多くを語ります。そこでのミスや雑さは、すでに警告サインです。 ↩
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